英特爾分享《銀河破裂者》4K XeSS實機演示 畫質較108

自 2020 年底以來,GPU 短缺就一直困擾著許多 PC 遊戲玩家和創作者。好訊息是,英特爾將於 2022 年 1 季度攜 ARC Alchemist 殺入獨顯市場。

而且從最近披露的資訊與實機演示畫面來看,這家晶片巨頭是相當認真地想要在 GPU 市場上分得一杯羹的。

英特爾分享《銀河破裂者》4K XeSS實機演示 畫質較108

隨著英偉達憑藉深度學習超級取樣(DLSS)吸引了廣大遊戲玩家,AMD也推出了對應的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術。

不過兩家公司採取了略有不同的視覺增強策略,其中 Nvidia 選擇了 AI 演算法 + 專有硬體(Tensor Core),而 AMD 這邊利用了較低的渲染解析度、並透過開源演算法對畫面予以拉昇。

與此同時,英特爾這邊也提出了自己的 XeSS 解決方案,並於近日透過 Intel Graphics 油管官方頻道,分享了一段基於 ARC 獨顯的《銀河破裂者》遊戲的實機演示畫面。

Intel Arc High Fidelity Gaming Upscaling with XeSS(via)

與之前的演示相比,藍隊這次終於讓我們看到了 1080p / XeSS4K畫面細節的 2x 放大對比。

源影片以 4K 解析度錄製,可見 XeSS 技術對《銀河破裂者》遊戲的超清解析度畫質提升還是相當顯著的。

從技術層面來看,英特爾 XeSS 也屬於開放標準設計(類似於 AMD 的 FSR),能夠在所有現代 GPU 平臺上得到運用。

英特爾分享《銀河破裂者》4K XeSS實機演示 畫質較108

至於 XeSS 能夠為老一代硬體平臺提供多少程度的相容性,同樣可以參考 AMD 廣受好評的 FSR 方案。

因為 FSR 不僅支援 AMD 自家的 Radeon RX 400 系列 GPU,還相容英偉達的 GeForce 10 系列架構顯示卡。