Bug快修完了?《賽博朋克2077》6成開發人員製作新內容

Bug快修完了?《賽博朋克2077》6成開發人員製作新內容

Bug快修完了?《賽博朋克2077》6成開發人員製作新內容

CDProjektRED日前在投資人會議證實《賽博朋克2077》開發人員有6成投入新內容製作,4成繼續修bug。

去年12月上市的《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)雖然已經是CDProjektRED最熱銷遊戲,但迴歸遊戲本質仍有許多bug待修復,至今也已推出第1。2版本更新,不過,這家波蘭大廠先前在投資人會議證實,目前開發團隊有40%負責修復遊戲bug,剩下60%則著手新內容,未來也將有更多人力投入。

即便《賽博朋克2077》上市以來推出大大小小的補丁及更新,bug還是修復不完,以最新的1。2版大型更新來說,足足修復了500個問題,足見團隊努力地贏回玩家信任的決心。對於CDProjektRED來說,《賽博朋克2077》的修復目標有二,一為強化效能表現(該遊戲先前在所有平臺中,PS4版bug最多),讓索尼PlayStation Store重新上架。

第二點則是讓《賽博朋克2077》的故事、世界觀更加完整,過去時有玩家批判本作「未完成還拿出來賣」,像是NPC及配角們支線長度、夜城的磁浮列車系統等。至於新內容會是什麼?外媒Forbes分析,首先是團隊承諾在今年上半年推出的DLC,外傳會在6月釋出,但另有一說CDProjektRED將以《巫師》系列的付費DLC方式擴充套件遊戲體驗,最快得要明年才看得到。

而先前團隊放棄的多人遊戲模式也有可能復活,但這需要大量的開發人員投入,就目前的比例來看確實有機會實現。外媒從資料探勘發現,還有許多免費的DLC像是新的衣服、載具與科技義肢(cyberware),在最新的更新之後,屬性插槽可發現一個聖物(relic)的徽章,極有可能是將推出的新DLC內容。

《賽博朋克2077》在角色故事主、支線方面也留下許多懸念,像是玩家喜愛的女性配角帕南(Panam)、茱蒂(Judy),又或是被腰斬的角色如MorganBlackhand,以及神秘感十足、故事卻中斷的藍眼睛先生(Mr。 Blue Eyes)等,都有進一步發展的可能性,但目前資料探勘還沒有這方面的訊息流出。總之,轉向新內容開發對《賽博朋克2077》來說是唯一能拉回玩家的驅動力,當然,前提是不再有過度影響遊戲體驗的bug,想必CDProjektRED不會再一次讓玩家失望。