火影忍者手遊:決鬥場中有哪些攻擊無法躲避?玩家建議直接刪除!

在火影忍者手遊的決鬥場當中,想要戰勝對手最考驗的就是走位!如果你能透過走位躲開對手的所有技能,那麼你就能制霸決鬥場!不過在決鬥場當中也不是什麼技能都能躲的,有些攻擊就怎麼躲都躲不掉!說實話,這樣的設定在格鬥遊戲當中是很不合理的!下面就讓我們一起來看看,火影手遊決鬥場當中那些無法躲避的攻擊!

火影忍者手遊:決鬥場中有哪些攻擊無法躲避?玩家建議直接刪除!

首先是密卷,其中最具代表性的就是閃電了!這個密卷的索敵範圍很廣,即便X軸和Y軸差了很遠一樣可以命中敵人,可以說是先手能力極強的密卷!現在我們使用的還是已經削弱過的版本,所以在高階決鬥場中已經沒什麼人用了,但是在上一個版本當中,閃電可以說是最強密卷,基本上只要能看到人,就能電得到!所以閃電被削弱這件事,本身就說明其不合理!

火影忍者手遊:決鬥場中有哪些攻擊無法躲避?玩家建議直接刪除!

解術散的道理相同。雖說解術散的僵直很低,離的太遠即便打中人也不能接技能,但是這個傷害還是要吃的!解術散的攻擊範圍差不多有半個決鬥場那麼大,所以基本上是躲不開的!有時候你殘血了,看到對方衝過來放解術散,除了絕望真是沒有別的詞語能形容了!所以小編個人建議,像這種攻擊範圍極大的密卷,可不可以不能斬殺?比如說我只剩20W的血量,被閃電或者解術散命中的話,能給我剩1滴血,必須要對方補一下傷害才能斬殺?這樣的話死了也不會覺得憋屈!

火影忍者手遊:決鬥場中有哪些攻擊無法躲避?玩家建議直接刪除!

第二種是跟蹤性技能,最具代表性的肯定是毒瘤忍者疾風志乃了!他只要能站住中場,這個蟲子就會一直追你到牆邊,光靠走位根本躲不掉!所以如果你的陣容當中沒有那種比較剋制疾風志乃的忍者,這局遊戲很可能就會被他穿三,非常不講道理!同樣擁有追蹤技能的忍者還有四代水影和新春靜音,他們的強度想必大家也都很清楚,這也就足以說明跟蹤性技能的不合理了!

火影忍者手遊:決鬥場中有哪些攻擊無法躲避?玩家建議直接刪除!

有些忍者擁有強大的位移技能,可以躲過這些跟蹤技能,還有的忍者可以用技能擋住這些跟蹤技能,但那些沒位移、沒格擋的忍者呢?疾風志乃還只是娛樂場的毒瘤,但新春靜音可是上過影級段位賽的,一個陷阱加一個追蹤,二代和四代都被克的死死的,更別說是娛樂忍者了!關於這種跟蹤性技能,很多玩家建議直接刪除,改成其它技能!

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還有一種就是全屏技能,比如說斑、柱間和須佐鼬的奧義,就是真正無法躲避的攻擊!當你被打成殘血,對方又是滿豆的時候,替身基本就要吃大招了!其實這也是非常不合理的一件事,因為我明知道對方要放大招,我卻無能為力,這本身就違背了格鬥遊戲見招拆招的原則!小編建議在決鬥場設定一個安全的位置可以躲避全屏奧義,這樣當我替身之後開了霸體,至少有個地方可以躲避傷害,而不是眼睜睜看著自己的角色被對方打死卻無能為力!

小夥伴們,你們覺得這些無法躲避的攻擊在遊戲當中合理嗎?