DNF手游上線首日登頂暢銷榜, 中國玩家急了, 翻牆體驗卻一臉黑線

DNF手遊,一款讓中國800萬勇士備受折磨的遊戲,這遊戲早在六年前就宣佈立項,但是從此就在跳票的槓桿上反覆橫跳,特別令人崩潰的是,在2020年8月,國服已經宣佈要公測了,卻在公測前夕,以“防沉迷系統需要進行升級”為由延期上線,並跳票至今。

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從此,DNF手遊也被稱之為“鴿王之王”、“有生之年”,勇士們笑稱:如果有任何DNF手遊測試的訊息都是假訊息!不過,近日Nexon卻並沒有上演跳票戲碼,韓服紅紅火火地上線了,而且首日直接拿下了韓國免費、暢銷雙榜第一,令中國玩家無法淡定。

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根據韓國多家新聞媒體的資訊顯示,昨天上午提前開放預下載過後,DNF手遊在正式開服前就已經在iOS與Google Play雙端錄得超過120萬次的下載量,並有110萬名玩家成功預建立了自己的角色,而這一百多萬的勇士中,又有多少是漂洋過海、翻牆而來的中國玩家呢?想必大家心中都有數。

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不過,中國玩家一腔熱血,到了韓服卻是一臉黑線和懵逼,完全感受不到一絲暖意。首先是冰冷的韓國生肉,讓中國人啃得牙疼;最令人氣惱的是各種卡頓、掉線、BUG……沒辦法,畢竟不是國服,玩起來肯定沒有那麼順暢。

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當中國玩家在外服碰壁,第一時間還是想到了不爭氣的國服,為啥騰訊上線個DNF手遊咋就這麼難?這也和騰訊的生存模式有關,眾所周知,騰訊自研遊戲水平一般,但是眼光毒辣,代理的遊戲卻是個個火爆。

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從《地下城與勇士》、《穿越火線》,到《英雄聯盟》,騰訊在端遊時期嚐盡甜頭,可是到了手遊這裡,就會有外國合作廠商羨慕他們掙錢多,會在利益上產生一定糾葛,導致現在騰訊終究被反噬。

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所以,要想長期穩步走下去,騰訊還是應該像隔壁網易那樣,加大自主研發的投入,畢竟只有自家遊戲才能放肆而為。這幾年網易無論是合作的《哈利波特:魔法覺醒》、《暗黑破壞神》手遊,還是完全自研的《永劫無間》都爆火,足見網易的生存模式還是能夠經得起考驗的。

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特別是在MMO領域是網易的強項,就說他們在2018年上線的武俠網遊《逆水寒》,在國內幾乎沒有什麼大廠投入端遊的情況下一枝獨秀,打著“會呼吸的江湖”名號,憑藉精美畫質、走心劇情和完美細節,時至今日依然火熱。

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如今,近四年的逆水寒還將推出春季資料片“春華盛事”,資料片中將會有多人莊園、全新PVP以及新天賦系統,看來這款遊戲透過高頻率的更新來吸引人氣,如今運營相當穩定。

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在這樣的情況下,《逆水寒手遊》的推出也是順理成章,玩家不用擔心被官方放鴿子,據說《逆水寒手遊》會在今年的網易520與魔獸手遊一起亮相,今年應該也能玩到了吧。

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所以啊,騰訊還是自己研發一款類似於DNF這樣的高品質遊戲更為靠譜,也不要再讓玩家受煎熬了,那麼DNF手遊的國服到底還有沒有戲呢?你怎麼看?