LOL:安妮迎來最具爭議改動,設計師好心辦壞事,被迫淪為輔助!

安妮是英雄聯盟中40個初代英雄之一,也是英雄聯盟第一個誕生的英雄,可以說是絕對的元老,回顧老一代的英雄中,幾乎都進行了重做,但安妮依然是維持初始的模樣,只是技能有過小變動。可能是因為簡單粗暴的技能,也是受到一些玩家的喜愛,雖然在現在的版本登場不高,但她是永恩和亞索兩兄弟的天敵,誰用誰知道。

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而就在前些天,在設計師最新發布的測試服改動內容中,安妮的E技能熔岩護盾迎來了品質級重做,現在她的護盾只能對自己釋放,在改版過後該護盾還可以套給友軍(包括提伯斯),另外在屬性和數值上也有較大的改動。

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具體有兩個變動,首先E技能的法力值消耗由20增加到40,其次E技能護盾不僅可以給自己用,也可以施放給隊友,為隊友提供持續3秒的護盾。改動後的E技能提供1。5秒內不斷衰減的移速加成還在,但百分百的傷害減免不在了,換來的是有法術加成的護盾值,一級E技能會提供40點護盾,之後每一級都會增加50點,到了滿級E護盾值就有240點,法術加成是固定的40%。而且敵人在攻擊護盾時,還是會受到20/30/40/50/60的傷害,但取消了現在的法術加成。

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這一改動釋出之後也是引起了玩家們的熱議,其中大家爭議最多的一個問題就是:“新版安妮相較於現在究竟是加強還是削弱?”

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從“給隊友套盾”、“減傷變護盾值”這兩個機制改動來看,設計師的目的很明顯是想提升輔助安妮的地位,因為現在輔助安妮的功能性比較差,只能打打控制和補充一下傷害,有很多輔助都能做的比她更好,但在熔岩護盾擁有護盾值之後,這便意味著安妮也成了一個“香爐怪”,她可以為隊友提供香爐、聖盃等輔助裝加成,另外護盾的加速效果對於C位的提升也是蠻大的,所以對於輔助安妮來說,這毫無疑問是一次加強。

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那麼對於中單安妮是怎樣呢?不少玩家都表示同樣是加強,因為減傷變成護盾讓安妮前期擁有了更強的換血能力,拿前期1級E來說,新版安妮在擁有100點法強的情況下E技能可以提供80點護盾值,對手如果對其造成100點傷害的話,新版安妮可以抵消80點,而現在則只能抵消13點,到了後期AP越來越高,E技能的護盾值甚至可以達到六七百,配合時光杖、鬼書、推推棒或新的神話裝備等AP血量裝可以讓安妮變成一個既有傷害又有坦度的怪物。

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但實際情況真是如此嗎?一位安妮老玩家說出了他的看法:“藍耗增加是巨大削弱,另外反傷機制的改動也很傷,中單安妮有可能會就此絕跡!”這並不是危言聳聽,雖然目前安妮主流的推薦出裝是先出盧登,但其實在高階局中玩家們都是先出雙多蘭加推推棒,之後再直接裸縛法寶珠或帽子,因為安妮是一個非常需要遊走的英雄,出盧登會大大延緩她的發育時間,而推推棒加縛法寶珠可以最大化她的遊走能力和爆發傷害,但這麼出裝也存在著一個弱點,那便是藍耗不足,現在E技能只要20點藍耗,用來疊暈不痛不癢,但在改版過後藍耗直接翻倍,相當於變相削弱了安妮的續航能力。

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許多安妮專精玩家在看到這波改動之後也是非常不滿,因為他們之中絕大多數人都是玩安妮中單上分的,並且可能都玩了好幾年了,但設計師卻突然把安妮改成了一個偏輔助的英雄,這顯然是令人難以接受的

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現在看來,安妮在比賽中的光輝時刻還是在S3的時候,總決賽SKT不僅三ban了神超的鱷魚,還三ban了Tabe的輔助安妮,最後換來了個3-0。如今雖然只是改動了一個E技能,但對於安妮的前期對線和團戰,都會是不錯的加強,如果說維持這個改動不變,等到下個版本,安妮或許又會重回輔助位。