LOL中單對線技巧全解析, 巧妙剋制對手, 學會可以上鑽石段位
然後中單這條線靠近大鳥三狼,只要不傷推完線沒事就去刷,甚至在沒有危險的情況可以去吃對面的,你會發現自己的補刀是會很誇張的,領先對面裝備才有秀的空間...
然後中單這條線靠近大鳥三狼,只要不傷推完線沒事就去刷,甚至在沒有危險的情況可以去吃對面的,你會發現自己的補刀是會很誇張的,領先對面裝備才有秀的空間...
寫在最後:針對鈴拓GANK汽油版8款配置,今天算是給大家進行了大致分析,針對我個人的需求來說,我認為入門版的領尚版和貴1萬元的領耀版更值得大家選擇,因為這兩款配置對於皮卡用車生活來說更為實用...
軲轆哥說江西五十鈴看準最新汽車消費趨勢,推出的鈴拓GANK和mu-X牧遊俠QUARK不僅豐富了自身的產品線,也為消費者提供了更多的選擇...
開局輔助跟著法師清理兵線,之後一起遊走抓人,輔助一般都會留在射手線上,之前野輔一體的體系已經很久都未曾見過了,而部分打野沒有配合很難單切到C位實現gank的目標,遇到敵方入侵也不能及時的做到回擊,甚至一些版本的弱勢打野可能會做到0buff開...
下面就來說說狗頭的玩法思路在前期,狗頭對線能打過的英雄少之又少,幾乎大部分英雄都能壓制他,所以一定要猥瑣,不要用三技能清兵線,最好是將兵線拉到塔下來再用一技能補最後一刀,如此一來,對手前期再強勢也不敢塔下強殺...
點選載入圖片推了1、2塔,中期頻繁小規模團戰就會拿到幽夢三項,這是你強勢期的巔峰,瘋狂的開啟團戰壓制野區,但是均勢不要少打多,1個衝1群,利用你的機動優勢不斷的實現小範圍的強勢滾雪球才是關鍵,如果分低先鋒沒用完,殺完人能直接推高結束遊戲最好...
所以對位打野有條件就會去拿先鋒,gank成功率不高的話是玩不過打反野思路的對位,無優勢拿啥控戰略資源,算不到對面打野位置都會害怕...
強行gank互換閃現我們通常在看到線上有機會的時候,才會選擇主動gank,因為成功完成擊殺,才能獲得收益,否則這對於打野來說很影響發育的節奏,遠不如刷野發育收益高...
鍾馗輔助的一大好處是團隊裡有了打野之外第二個gank點...
最後巖雀的大招在前期可以很大程度提高巖雀的抓人效率,雖然CD很長,但是當前版本打野經常會遇到刷完一組野就差一點點到六級的情況,此時對巖雀來說可以先刷野升至6級,六級第一個R最好是給到下路,這個版本ad有了裝備優勢後,是可以接管整場比賽的...
聖槍哥:是的,我被打了看到這裡,相信很多小夥伴都想知道是哪個選手遭到“私生飯”的攻擊,實際上EDG工作人員的發文已經給出了一些線索,這名選手的名字跟賽娜有一定關係,沒錯,就是聖槍哥...
首先,安琪拉因為技能簡單,能拖拽技能施法距離又遠,自由度高,而且是法師在團隊中是核心位置,高爆發能決定團戰的勝負,一堆人毆打在一起,安琪拉一個暈全丟技能這傷害輸出看的都爽啊,然後全部人頭都是你的,這虛榮心就爆棚了...
另外值得一提的是當前RNG,EDG等隊伍打法都是比較類似的:前期上半區拿一到兩個強勢的英雄,打對線或者前期節奏,然後支撐起中期團戰,捨棄前期小龍...
陣亡後的UZI心態直接爆表,一直吐槽輔助不會玩,要是稍微會玩一點這一把都贏了...
而莫甘娜可以堪稱現在刷野最快的打野了,3分15之前就可以刷完所有的野區,gank能力也非常的出色,可以稱得上是版本的萬能打野,她的核心裝是面具這件裝備,出完之後可以增加70%的傷害...
但面對FPX,這支JDG幾乎沒能打出自己的戰術和風格,第三局贏下比賽也是因為FPX前中期重大失誤葬送節奏才導致JDG輕鬆拿下比賽勝利的...
但我個人並不推薦蜘蛛式的“0刷野、狂Gank”打法,原因是蜘蛛、盲僧這些英雄前期傷害誇張,有單殺能力,故不需要考慮隊友英雄配置,但草食性打野傷害偏低,更多的是給隊友補傷害,所以強Gank成功率並不高...
打野一旦換了,在你復活的時間裡,對面的打野就能頻繁搞事情,控線、拿龍、gank、進野區,你的隊友會很難受...