《英雄聯盟》12.22更新, 洛和莉莉婭變近戰, 有考慮過老徐的感受嗎
洛和莉莉婭一個是輔助定位,一個是打野定位,這兩個點的近戰判定收益都是遠大於遠端判定的,洛的攻擊距離近,在功能上偏向於“軟輔”,所以是要出“斬殺”的輔助裝,斬殺小兵需要的血量條件是不同的,洛本身的攻擊距離又不長,上去“收兵”的時候就會被打一波...
洛和莉莉婭一個是輔助定位,一個是打野定位,這兩個點的近戰判定收益都是遠大於遠端判定的,洛的攻擊距離近,在功能上偏向於“軟輔”,所以是要出“斬殺”的輔助裝,斬殺小兵需要的血量條件是不同的,洛本身的攻擊距離又不長,上去“收兵”的時候就會被打一波...
精二後進駐貿易站時,訂單獲取效率+30%,製造站每有1類配方進行加工,則當前貿易站訂單獲取效率額外+2%你看著技能無比的虎,但是個人摁了一下計算器,哭了,2技能的提升收益效果只有116%左右,現在主流的增上技能幅度都有240%,這增幅程度簡...
心之鋼的神話被動,每一件傳說級裝備可以獲得1%生命值提升,同時增大6%的體型,這個神話被動效果其實並不是很強,但唯一被動就離譜了,在700範圍內的英雄造成傷害時,會有126+6%最大生命值的額外傷害加成,並且該傷害的10%,會轉化為永久生命...
3萬,命中9萬,閃避3...
四、擎電樹皮糙肉厚擎電樹這個BOSS也非常的噁心,雖然是一個站樁怪物,但是卻擁有各種花裡胡哨的技能,傷害高就算了血量也很高...
絕勇的負面效果可以說沒有,因為在回合內傅僉這個武將是可以棄置所有的標記,並且還附帶三張牌的過牌效果...
呂布也是如此,呂布玩的是“輔助流”,呂布的血量1點,攻擊力850,對他的裝備進行了分析,覺得很有可能...
其實不是劍聖惡魔獵手平砍厲害,而是敏捷英雄平砍都比其他型別的厲害,然後劍聖的暴擊,惡魔獵手的閃避,進一步加強了輸出和血量,使得他們在對戰顯得非常厲害,畢竟對戰中傷害輸出還是以普攻為主...
六神裝之後,特別是有了不死鳥之眼後,程咬金就像是變了一個英雄,開啟大招,安琪拉打完一套技能後,程咬金還剩下59%的血量...
很多人在開程咬金的時候,都是看到自己的血少就開大招,其實這種做法是不對的,要玩好程咬金,並不是說你有大技能就可以立於不敗之地,必須要控制好自己的血量,有些萌新不會控制程咬金的血量,所以只能被動挨打,並且他們覺得程咬金沒有抗性,所以很多新手玩...
如果搭配上白起大招的作用,那就意味著白起自身血量恢復的效果會大幅度的增強,這就意味著在對抗路上的時候,白起的優勢會變得更大,然後說一下銘文的情況,宿命和虛空全部打滿,隱匿選擇四個其他的都是調和,其次是裝備方面,黃色打野刀跟抵抗靴,然後是反甲...
目前最常見的也是小八唯一遇見的bug就是來自於地下城以及團本中,經常會出現一些打不到怪的情況,而在前夕階段不少玩家因為遊戲本身的BUG導致了他們提前開過了WLK懷舊服的裝備而被官方回收,無論他們無論進行聯絡GM均表示進行回收並且不進行補償,...
但其實這還不算是天花板級面板,因為先鋒測試服時間關係,雖然有無限元寶,但是一些需要時間雕琢的細節卻是未能追求完美——比如暗器的洗點,有了暗器的洗點,血量還是會更上一層樓的...
然而隨著版本更迭,角色的練度及傷害越來越高,爆炎樹與急凍樹那屈指可數的血量,往往只需要一兩個技能便能迅速解決戰鬥,所以各位旅行者也在不斷物色新的“傷害測試木樁”...
22年夏日套回血量計算首先說2個前提或者結論吧:1、夏日套回血量肯定不如耕耘套,不管是時裝無法交易、還是缺少至尊時裝,夏日套回血都大打折扣,當然由此帶來的影響是,可留下的道具更多了...
以塞恩為例,塞恩在遊戲的中期配合傳送門和爆破天賦在捎上峽谷先鋒能夠直接從敵方的上2塔直接一波上高地,螞蟻窩的蟲子算作小兵單位,會減去防禦塔的防禦buff,這樣使英雄在敲爆破時更更方便打傷害...
一階段是大家熟悉的聖地2個、魔塔1個、庭院1個、阻擊1個,通關後的BUFF無限用於大庭院、激戰地和觀測塔,各副本隨機重新整理,目前測試發現國服的單人是韓服的最佳化版本,即使刷得很慢也不會讓大鳥掉大量的血,韓服如果刷得慢一下就能給玩家掉一半的...
3、11個裝備調整奔狼紋章:血量增高,價格降低...
4屬性和150萬出頭的血量,峨嵋1...
大家記住這個少林大大,能過80層的關鍵就在這位身上了~第二個是主力打手唐門,32萬評分的唐門,117萬血量,主玄攻擊15339...