原神:風水輪流轉,冰系角色逐漸式微,等候新變革的到來
冰系角色凍梨都有,但說實話我很少用,可玩體系越來越多後,也會愈發趨近一些高容錯低難度高回報的快樂隊伍,現有的凍結、融化體感都算一般...
冰系角色凍梨都有,但說實話我很少用,可玩體系越來越多後,也會愈發趨近一些高容錯低難度高回報的快樂隊伍,現有的凍結、融化體感都算一般...
這些人,不僅不值得我們去幫助,而且如果幫助了他們,我們反而可能會陷入不必要的麻煩,所以,一定要避開才行...
還未看之前,本人就預測,又是一部“學校沒有學生、我們需要拯救學校、去當舞臺少女吧”這種沒什麼營養,只能看妹子賣萌的番劇,萬萬沒想到,玩的真好...
10.橫山克 - アゲイン- 《四月是你的謊言》(2014)這首歌名的片假名就是“again”,同樣作為四月的BGM,這首沒有那麼悲情與傷感,卻有著不放棄和迎接未來的複雜心情...
測試服version4版本的更新,引起了不小的轟動,其中小草神萊伊拉迎來加強,同時原魔方面也是進行了一波數值增長,深淵繼續增加難度,散兵周本抗性全面增加...
8.妮露使用率:56...
這次深淵之所以很多玩家打不過,並不是因為角色練度不夠,而是因為當前配隊缺少多樣性,老玩家們因為角色多,所以隊伍搭配比較靈活,所以打起來應該也還好...
根據最新“預言家”爆料,3.2版本深淵的原魔再度迎來增強,分別在十二層中增加了冰牢、凝結之冰、雷光矩陣、噬能之雷及巖潮的機制,目前十二層具體陣容如下:第一層上半,流血狗(小18只,大2只),下半雷音權現(血量160萬)第二次上半,空殼(普通...
2版本深淵首日玩家的感受和以往有些差別,不再是“下次繼續填非常簡單了”而是變成了這次有點難頂”,不妨來看看3...
這也就導致了優菈的持有率肯定比不過多次UP,並且泛用性高的五星角色了(像鍾離、心海等),持有率也在一定程度上限制了優菈的深淵登場...
限制輸出:恐懼嚎叫技能的存在,讓深淵領主可以輕鬆限制對手的輸出能力,由於技能冷卻時間相對較短的同時,持續時間比較長,還是範圍作用技能的原因,哪怕可以被驅散也能很好的限制敵方部分單位的輸出...
然而光從這次深淵就明顯可以看出來,諸如12-3這種可凍的複數大體積精英怪環境之下,莫甘溫對比神裡為主軸的永凍體系,出傷速度、DPS、總傷害其實都有挺大的差距...
還有人說自己就喜歡練神子,抽角色看自己的xp就好,練出來基本上都是在大世界橫掃的,不要太相信別人說的這不值得抽那不值得抽...
更有大佬挑戰了【0命妮露隊、全員1級武器、無聖遺物】滿星深淵12層上下兩間,著實有點離譜了,但也能夠看出【妮露綻放隊】的強度,下限極高,就算玩家沒有合適的聖遺物和武器,也能打出高頻的AOE傷害,在180秒的時間內打出數百萬的AOE傷害,堪比...
寫在最後妹紙每次的帖子下面,都會有好多佬讓我幫助配隊,我見過太多太多的痛苦號,乍一看好多5星90級的角色,仔細一看,全部都是“比較冷門”的命座戰士,並且吃不到草系納西妲的湯,這就導致每次深淵都難以滿星非常痛苦...
本期宵宮廚狂喜,妮露廚偷笑以下是針對第12層滿星針對思路,只要練度及格每間針對換隊就能打滿星:第一間上半12只流血狗,2只大流血狗:開局重新整理6只,每擊殺一隻重新整理一隻,雷元素攻擊會讓流血狗狂化,受到流血狗攻擊後會持續掉血...
作為萌新在缺少角色的情況下,開局風系旅行者作為我們的第一主c,但元素戰技和元素爆發卻對萌新殺手狂風之核無效,短手角色只能望“風”興嘆,蒙德第一弓箭火c安柏只能刮痧,無奈被追著殺,復活了好幾次才慢慢磨死...
對於新玩家來說,前期什麼資源都缺,妮露綻放隊造價就一個妮露,其他全部是白送的,聖遺物就精通和生命,很好成型傷害又不弱,為什麼非得踩或者看不起這個體系呢...
2版本的深淵後續應該不會有很大的調整了,因為草神都實裝了,當期UP角色和深淵掛鉤已經成為一個預設的事實...
深淵頂尖陣容在眾多隊伍中,位居榜首還是老牌T0陣容:神鶴萬心,在萬葉和申鶴的加成下,神裡的傷害爆表,再加上心海能掛水回血,永凍流玩著就是巴適...