Unity收購Weta Digital,元宇宙設計師的福利又增加了
Unity的編輯器主要由選單欄、工具欄、狀態列、場景檢視、遊戲檢視、“層級”面板、“專案”面板和“檢查器”面板組成,如圖所示...
Unity的編輯器主要由選單欄、工具欄、狀態列、場景檢視、遊戲檢視、“層級”面板、“專案”面板和“檢查器”面板組成,如圖所示...
利用 Unity 建立的 XR 環境做虛擬培訓談及未來,龔敏彥認為 Unity 在遊戲領域的技術積累是其在汽車 HMI 領域成功的優勢...
在早期和晚期動脈粥樣硬化病的動物實驗中,他們發現選擇性消除衰老細胞能夠抑制粥樣硬化斑塊的生長,減少炎症並改變斑塊結構特性,該項研究證明了選擇性清除衰老細胞對於治療老化疾病的作用...
HERE Technologies基於Unity打造的寬屏3D城市導航體驗一、Automotive HMI Template隆重登場Unity是知名的互動式3D內容開發引擎,正在逐步成為 HMI 和 UI/UX 原型設計方面的首選引擎...
Richard Branson & Elon Musk不過,SpaceX 一方雖然 Musk 並沒有要上太空的意思,但其 Inspiration 4 商用載人任務預計將在九月升空,屆時四名成員將能在太空中渡過約三天的時間,是 Vir...
Unity大中華區總裁及全球資深副總裁 張俊波而此前說到,“軟體定義汽車”概念已成為自動駕駛行業發展避無可避的一部分,活動最後,在奇瑞汽車總經理助理、前瞻與預研技術中心執行總監宋廷倫的主持下,就“新趨勢下,主機廠在理念、組織架構和流程體系上...
“多年來,Unity一直與多家汽車原始裝置製造商合作,豐田,梅賽德斯和大眾集團利用該公司的平臺建立虛擬現實培訓資源,人工智慧設計的環境,用於數字測試自動駕駛汽車和汽車配置器 - 檢視保時捷Mission E應用程式,在Unity中構建,是實...
2、最大的元宇宙遊戲引擎公司Unity(U.US)Unity作為世界上最大的遊戲引擎公司,Unity的引擎水平毋庸置疑,尤其是今年推出的Tech Stream 2021...
Unity引擎擴充套件開發與效能最佳化經驗分享馬亮 騰訊互娛專家工程師透過介紹如何基於 Unity 引擎的前後端編譯框架搭建引擎的流程管線,再結合 Particle System 序列化資料記憶體最佳化和 DSR 場景降取樣渲染最佳化等引擎...
Haptic Direct Unity外掛 演示場景引數自定義功能“填充度“引數能夠定義材質的硬度或柔軟度,觸覺能夠為使用者提供適當的力來模擬物體表面的“質感”...
像包括Vivox和Multiplay在內的許多Unity產品一樣,SpeedTree的工具和龐大的即用內容庫與引擎相對獨立,能夠確保創作者們在任何開發環境中都能使用這些功能...
5、對於沒有程式設計基礎的大一二計算機相關學生,想要快速開發出AR應用,學習路線是掌握C#語言,然後學習Unity的一些基礎編輯操作,之後使用封裝好的AR Foundation、Vuforia等快速上手開發一個AR應用...
但是,也許您會說,好吧,C ++未用於Unity遊戲,虛幻並不是我們喜歡討厭的C ++,加上幾乎一半的《藍圖》程式碼,但是不使用遊戲引擎的遊戲呢...
Unity CEO表示開創性的移動應用和全新頭顯技術正在被探索及突破,VR/AR將會成為最具革命性的行業之一,目前而言VR遊戲是相對小眾的娛樂,去年數字遊戲市場支出達12...
解決了網路層的問題後,《糖豆人》還需要對匹配、開房間等內容伺服器進行管理,遊戲選擇了Unity Matchmaking這個大規模對戰匹配解決方案,它基於C#的可完全自定義匹配規則引擎,具有自動彈性伸縮的特點,開發者只需要聚焦自己的匹配邏輯,...
當前車載 HMI 的設計和開發工作面臨的三大痛點是,工作流程斷裂、平臺碎片化、缺乏用於運營和變現的內容和工具,Unity 作為一款互動式的實時 3D 引擎,能夠把移動端 2D、3D 內容開發和運營的領先技術、經驗擴充套件到智慧座艙領域,將有...