國產單機史上的奇葩之作, 玩家進不了主城, 打怪掉落乾脆面
不過細心的玩家會發現《新劍俠傳奇》中並未包含“情緣”二字,而且遊戲開發團隊也並非西山居...
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《劍俠世界3》研發團隊也在這段時間精心打磨,即將推出全新門派——號稱“天下筆武,行雲流水”的“萬花”,更有全新玩法等待諸位少俠前來體驗探索...
其中,位於N5-05的西山居《劍俠世界3》展臺看點十足,有萬朵鮮花綻放香飄十里,實木古亭彈奏古箏悠揚,人氣Coser演繹五大職業,多樣互動展現遊戲魅力,是今年CJ不可錯過的展臺之一...
才華驚人的松齡女子潘小璜就此大紅,許多人都崇拜她,還有人說做官當做員外郎,娶妻當娶潘小璜,人生有酒需當醉,管他日俄與列強...
提到今年讓人失望的IP大作,就不得不提《鬼泣-巔峰之戰手遊》,原作可是堂堂殿堂級動作遊戲啊,當初測試的時候,也有幸玩了一段時間,雖然有不足,但還是比較期待的,但實際上線之後,很難不說整個遊戲最出彩的大概就是宣傳片了,也不說能不能和端遊媲美,...
當然了,交易系統太開放並不算是件好事,很容易讓遊戲裡市場平衡性傾斜,為此,官方設定了月卡門檻,開通月卡之後才能自由地面對面交易裝備,能夠杜絕很多工作室批次搬磚,以此來保護普通玩家的搬磚權益,整個經濟系統調控得非常好,每個玩家都能從遊戲中獲得...
說實話,我看到這款遊戲的第一個感覺就是西山居“換皮”無止境,雖然說劍網3很成功,作為廠商想把成功專案移植到手游上也無可厚非,但劍俠世界1和2的運營已經讓玩家們對這個IP有了“重氪”、“重肝”的標籤認知,策劃xx也是玩家們常說的,感覺還是沒有...
比如家族中的三才首領玩法,打完之後會根據玩家的傷害獲得貢獻值,然後裝備進入拍賣環節,其它人就獲得一些分紅...
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還記得當年《劍網1》中的感動,不少玩家說沒玩過《劍俠1》就不要吹什麼自己懂武俠遊戲,我清楚地記得當年的千人幫戰,沒錯,不是如今很多網遊中的國戰,就是純粹的幫戰...
阿宅發現,大話裡面很多玩家都特別鍾愛飛劍俠這個角色,很多很多年前,遊戲人物角色沒有更新的時候,精靈仙還撅著個大屁股,龍戰將也是個老頭,那個時候沒有鬼族,沒有飛昇角色,更沒有龍族,人們似乎就對飛劍俠十分著迷...