最適合新手苦練的輔助英雄, 團戰打反手無解, 熟練後起碼王者30星
牛魔作為一個老牌的英雄,其綜合能力自然是十分強勢的,擁有著足足兩端的AOE團控,尤其是在大招,不僅範圍廣,而且還有著極強的擊飛效果,而只要被牛魔大招給命中了,那就意味著會被牛魔的二技能第二段穩定擊飛了,所以說,牛魔的控制能力絕對是毋庸置疑的...
牛魔作為一個老牌的英雄,其綜合能力自然是十分強勢的,擁有著足足兩端的AOE團控,尤其是在大招,不僅範圍廣,而且還有著極強的擊飛效果,而只要被牛魔大招給命中了,那就意味著會被牛魔的二技能第二段穩定擊飛了,所以說,牛魔的控制能力絕對是毋庸置疑的...
廉頗進入戰鬥後戰意逐漸提升,普通攻擊和技能命中單位時也會增加戰意值,減傷效果隨戰意提升而增強,最多獲得20%減傷...
一技能(咆哮之斧),牛魔對範圍內敵人造成傷害並弱化其物理和法術攻擊...
超載反應傷害的總和一共分為兩個部分,基礎白字傷害和額外的火屬性輸出數值,也就是說傷害的強弱既關乎角色等級,也關乎小怪的等級,額外的傷害指的是在無視敵人防禦的前提下造成傷害,不具備任何加成,但是卻與元素精通屬性有關...
其次在看看各個圖片對應的攻擊技能,比如說Q技能是對蓋倫一個上勾拳打臉的造型,面對塞恩時是直接甩飛並且扔到了隔壁的蒙多身上,不知道W是不是會有一個扔拋的動作,此外針對三圖盲僧和諾手頭對頭撞擊的圖片,應該可以理解成為新英雄可以對敵方兩個英雄造成...
但是科加斯的攻擊前搖比較長,需要用到減速留人的時候,直接用E比較好,沒有E技能效果的時候,平A也沒多少傷害...
假如這些能夠在全服放出,那麼尤其是物理系玩家的體驗會上升N個檔次,說不定直接影響到現在整個五開的局面...
點選載入圖片而且到了這個賽季,牛魔的二技能也可以配合閃現來使用了,在釋放二技能的時候使用閃現可以調整擊飛位置,在二級的時候就可以發揮出十分出色的控制能力,對於牛魔來說,這個英雄的上限是一個很高的提升...
孫策主打控制,大招的擊飛效果加上一技能的擊飛可以實現雙飛,這主要看你召喚師技能是不是帶眩暈...