S9完美落幕,電競盛世就要來了嗎?

英雄聯盟總決賽冠軍、守望先鋒中國隊亞軍、亞運會電競LOL作為表演賽專案中國隊奪得金牌,前段時間烏鎮召開的世界網際網路大會也聚焦於電競領域,電競從被認為不務正業到走向亞運會,國際賽事舞臺,電競選手成為一個熱門職業已經是一個必然的趨勢

S9完美落幕,電競盛世就要來了嗎?

登頂奪冠,電子競技的魅力

11月10號,中國賽區LPL隊伍FPX戰隊奪得S賽冠軍,2018年、2019年連續兩年冠軍都是屬於LPL賽區的隊伍,總決賽更是打破了觀看人數最多,電子競技賽事中觀看時間最多的兩項紀錄 ,足以證明電子競技已經受到了全世界大多數人的關注。

這次S9半決賽更是讓世界觀眾見識到了什麼是LPL的打法,IG、FPX兩隊讓世界觀眾大飽眼福,驚呼不斷。在FPX戰勝IG後,觀眾更是認為決賽失去了懸念,其後在總決賽3:0乾脆利落的橫掃對手,沒有耽誤中國觀眾的雙十一購物時間。

LPL 賽區連續奪得兩次世界冠軍,也被網友提議稱為世界第一賽區。

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除了英雄聯盟之外,前段時間守望先鋒世界盃中國奪得亞軍的訊息也引起熱議。守望先鋒中國隊在短短几年裡,從一隻弱旅到2018年,2019年連獲2次守望先鋒世界盃亞軍,可以說進步的腳步非常之快了。

而在7月份的時候,OWL(守望先鋒聯賽)上海龍之隊在第三階段複賽甦醒,從42連敗到奪得OWL聯賽冠軍,也是第一個中國戰隊在OWL的第一個冠軍。從連敗到冠軍的蛻變充滿戲劇性,也體現了電競賽事的魅力。

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從無到有,電競賽事的崛起

電子競技的火熱發展,少不了各方面的支援,無論是2006年開始的IEM,還是2017年開始IMC,英特爾從早期就為電子競技產業的發展做出的貢獻。電競從發展到崛起,英特爾向世界解釋了堅持舉辦賽事的原因以及其存在的意義。

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今年中國隊守望先鋒世界盃奪亞之後,中國賽區的俱樂部也是由1家增加到了4家,可想而知將來中國隊將會有源源不斷的新兵悍將湧入,征戰世界盃,保亞奪冠。

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其他遊戲的情況也不外如是,都在以本賽區的聯賽為基礎,開展次級聯賽,建立從業餘到職業的通道,讓更多的人參與到電子競技職業的道路上來,最終的目的都是爭奪那萬中無一的獨屬於他們的世界冠軍榮譽。

全面發展,開展電競盛世

現在電競賽事有現場的場館觀眾、電視或者網路直播、贊助商等多方面的支援與合作贊助,已經和傳統體育的商業模式大同小異。再加上電競賽事,還有許多遊戲的周邊售賣、線上線下的創作內容購買等等,僅僅這些就可以支撐電競賽事的正常運轉。

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結合現在火熱的直播,電競選手在賽事之餘還可以給粉絲直播,依靠粉絲的“打賞”,直播平臺另外的簽約費用,俱樂部、選手都能獲取收益分成。

在未來,相信會有更多不同行業的贊助商會湧入電競市場,還可以開拓有線電視的轉播等等,那麼電競的商業模式無疑將產生更好的變化。電競市場的火熱還在持續,不僅賽事上在不斷的發展,電競還輻射到了其他產業鏈與之融合,暑假期間熱播的電競類電視劇,就是傳統影視行業結合電競的例子。相信後面電競與體育、電影、文學等行業的融合會給電競帶來更好的發展。

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