iOS16.0.2體驗差?反轉了,果粉紛紛打臉,續航真的頂,好香

iOS16。0。2正式版剛釋出出來,很多使用者都在噴這個版本很拉胯,確實新系統剛升級需要重啟一次再用幾天來進行適配,才會獲得更好的體驗,這不,大反轉來了,很多果粉體驗了幾天後,表示iOS16。0。2正式版真香,那麼iPhone11PM升級後到底香不香呢?下面就給大家分享體驗幾天後的真實感受。

iPhone11PM從iOS15。7剛升級到iOS16。0。2,體驗似乎沒啥太大區別,不過使用了幾天後發現體驗要遠超iOS15系統。

iOS16.0.2體驗差?反轉了,果粉紛紛打臉,續航真的頂,好香

流暢度方面,iOS15。7偶爾還會出現多工切換卡頓,開啟相機卡頓,個別購物APP內的滑動掉幀,升級到iOS16。0。2體驗幾天之後再也沒有發現上述卡頓的情況了,新系統已經適配的很好了。

續航方面,iOS15。7充滿電的情況下,從早上8點到下午5點全天輕度使用,剩餘電量還有44%,而升級到iOS16。0。2同樣充滿電從早上8點到下午5點輕度使用,剩餘電量居然還有50%,續航確實提升了,系統更加省電。

訊號方面,在iOS15。7的時候大部分場景下還是能保持3-4格訊號的,但到了地鐵站和地鐵車廂內訊號就降為2格,升級到iOS16。0。2正式版後,大部分場景下都是滿格,親測地鐵站和地鐵車廂內訊號還能達到3格,訊號確實有提升。

最後來聊聊發熱和遊戲體驗方面,iOS15。7玩一些小遊戲就有微熱表現,玩大型遊戲發熱更加明顯,升級到iOS16。0。2玩一些小遊戲,比如鬥地主,消消樂基本上不發熱,玩大型遊戲發熱情況明顯比之前系統溫度更低了,而且CPU不降頻,幀數始終可以保持高位執行,遊戲體驗非常好。

iPhone11PM從iOS15。7升級到iOS16。0。2正式版,重啟一次使用幾天後,新系統得到完美適配,體驗超預期,各方面都比iOS15系統要強。