未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

要說今年全球科技圈最火的概念,非“元宇宙(metaverse)”莫屬。

“元宇宙”概念最早出自1992年科幻小說《雪崩(Snow Crash)》,作者斯蒂芬森(Neal Stephenson)描繪了人們藉助護目鏡、耳麥等穿戴裝置沉浸於一個電腦生成的平行於現實世界的虛擬世界。接入這個世界,每個人都擁有自己的數字分身,人們不但能隨時進出這個虛擬空間,還能在其中與他人即時互動、與這個虛擬世界互動。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

《雪崩》小說封面

科幻小說家的確也是預言家,現在“元宇宙”這一概念居然真的從科幻照進了現實,催生著新的掘金潮。

今年3月被稱為“元宇宙第一股”的影片遊戲平臺Roblox在上市招股書中首次提到元宇宙願景開始,馬克·扎克伯格又宣佈將Facebook改名為“Meta”,並稱準備在5年內將公司轉型成為一家元宇宙公司,直接將“元宇宙”熱潮推向了頂峰,國內網際網路巨頭騰訊、位元組跳動也緊隨其後,紛紛在元宇宙領域投資加碼。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

被瘋狂追逐的“元宇宙”到底是什麼?

當前科技界對“元宇宙”並無公認的權威定義。

清華大學新媒體研究中心近期釋出的《2020-2021元宇宙發展研究報告》中寫道,

與以往“虛擬世界”的概念相比,“元宇宙”中的虛擬世界不是與現實平行、可替代現實的獨立王國,而是與現實生活交織、形成無數新型場景。

簡單來說,也許以後每個人每天都同時面對兩個世界,這兩個世界不僅聯絡緊密相輔相成,而且還金錢互通。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

“元宇宙”作為虛擬世界和現實世界的融合載體,到底需要哪些專業的人才呢?

不妨從一些大家公認的“元宇宙”八大關鍵特徵入手:

身份(Identity)

朋友(Friends)

沉浸感(Immersive)

低延遲(Low Friction)

多樣性(Variety)

隨地(Anywhere)

經濟(Economy)

文明(Civility)

1。資料傳輸是“元宇宙”的通訊基礎

隨著5G的廣泛應用,網路資料傳輸開啟了高速率、低延時和大容量的時代,這使得元宇宙的各類設施能以最靈敏的狀態對映現實情境中的變化,用近乎即時的速度連結,為我們帶來趨近同步的資訊資料。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

智聯招聘釋出的《2020年新基建產業人才發展報告》顯示,我國新基建核心技術人才缺口在2020年底達417萬人,他們也正是5G產業上的核心人才,其中通訊工程、電子資訊工程、光資訊科學與技術專業背景的人才最為稀缺。

2。雲計算是“元宇宙”的算力基礎

沒有云計算技術,就不會有大資料的被分析和利用。如今一些大型遊戲對計算機終端的效能要求一定程度上形成了使用者使用門檻;同時,終端伺服器承載能力有限,難以支撐大規模使用者同時線上。所以若要更普適大眾,雲計算人才必不可少,畢竟“元宇宙”是大規模的參與式媒介,互動使用者數量將達到億級。

雲計算對口的專業多是計算機偏軟方向。資料顯示,預計在未來五年,我國雲計算產業將面臨150萬人的人才需求。

在細分崗位的月均薪酬分佈中,

10000元

以上成為基本標配。

3。區塊鏈為“元宇宙”賦予了價值維度

區塊鏈技術是“元宇宙”的認證機制,使得元宇宙中的價值歸屬、流通、變現和虛擬身份的認證成為可能。

簡單說:區塊鏈本質就是去中心化的資料儲存技術。通俗地打個比方:當村裡所有人都在記賬,並且每一筆都做過防篡改處理可以相互對照,這個村子也就不需要銀行了。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

區塊鏈人才有多吃香?從全國各省市政府報告中高頻出現的“區塊鏈技術”大字就可以看出。其薪資水平相比其他行業更是一騎絕塵,北京市人力資源和社會保障局釋出《2021年北京市人力資源市場薪酬大資料報告》中30個新職業的薪酬排行榜中,區塊鏈工程技術人員以薪酬中位值

487106元

摘得榜首。

從技術層面來看,區塊鏈涉及數學、密碼學、網際網路和計算機程式設計等很多科學技術問題,區塊鏈更需要複合型人才及國際化人才,背景多為計算機專業。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

4。“元宇宙”沉浸感的突破口在於互動技術

“元宇宙”的真正融入,要依靠增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和網際網路(Internet)帶來身臨其境的沉浸感。

VR元年之後的五年,虛擬現實技術也在慢慢迭代更新,共同進步的還有增強現實和延展現實等技術,它們在眼部視覺(VR眼鏡)、觸覺(感知手套)乃至大面積肢體感受(感知背心)等領域,給我們營造了越來越逼真的知覺體驗,甚至還有這兩年日漸興起的腦機介面技術,都在不斷升級這種沉浸式體驗。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

普華永道曾預測,VR和AR到2030年有望為全球經濟增加

1.5429萬億

美元。

互動技術相關的互動設計專業無疑也是“元宇宙”領域中的香餑餑專業:理工類學校有比較偏人機互動,更看重的互動流程,互動形式,更多地研究一些與實體產品,與機器的互動。藝術設計類院校的互動設計就比較偏重於介面互動,介面佈局,如何在有限的介面空間中,利用圖案、文字、聲音等方式來提示使用者完成操作。

5。美術將締造前所未有的視覺體驗

其實,不論是實現虛擬身份,還是提升沉浸感,都對美術有要求。元宇宙最被關注的遊戲、VR/AR、虛擬人、社交四個賽道的發展思路有著共同之處:

更需要能實現優質視覺效果的美術類、技術類人才。“元宇宙”概念裡,與技術類人才相比,美術類人才更像是“通才”,豐富虛擬場景和角色需要大量美術人才實現,他們大多都是遊戲設計專業、動畫專業背景,集中在遊戲、動畫公司的人才未來也許會流向到更多與元宇宙有關的行業。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

“元宇宙”甚至推動了

服裝設計

等新型藝術設計形式在虛擬世界的應用:巴黎世家春季2022系列廣告大片就是以虛擬時裝秀的形式呈現;Xiaomi Civi合作紐約華裔高階科技時裝設計師Todd Hessert推出“春夏2022時裝設計系列”虛擬數字時裝秀,用超寫實數字技術場景呈現聯名概念設計款,讓人對未來元宇宙的換裝體驗有了更多想象。

未來我想搞“元宇宙”,該選啥專業?

的確,“元宇宙”時代下的這些專業是大趨勢,但要做最終的專業選擇,一定還要考慮多方因素,時代環境只是其中一個參考。尤其“元宇宙”還處於朦朧的探索階段,任何天馬行空的想象都可能被注入。

扎堆進入的玩家數不勝數,它是否會像網際網路一樣徹底改變我們的生活?又或是像飛艇一樣在人類歷史上曇花一現?只有多探索、多研究、多思考,才能把握自己在真實世界中的命運。

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