揭秘真相丨ARVR如何顛覆傳統就醫方式

揭秘真相丨AR/VR如何顛覆傳統就醫方式

VR、AR:從遊戲“跨界” 醫療絕非偶然

今天,從我們的日常說起,毫無疑問的一個生活習慣是,我們人類這麼多年來習慣了 “眼見為實”,而 VR、AR是 “眼見為虛”,在VR裡看到的 “手” 不是自己真正的手,所以我們需要學習這種“互動規律”,讓我們的雙眼、大腦適應適應,要不然把握不好輕重。

因此,VR、AR以遊戲領域開始,再進入“醫療” 這種更“嚴肅”的領域還真不是巧合。

揭秘真相丨AR/VR如何顛覆傳統就醫方式

怎麼練習呢?打遊戲無疑是一種很好的方式。透過打遊戲,人們能慢慢適應在“虛擬現實”裡怎麼控制自己的手。等我們對 “下手輕重” 有更深瞭解後,才能做像手術這種更精細、對下手輕重要求更高的東西。

為什麼是 VR、AR + 醫療,而不是其他領域?

這和VR、AR恰好能解決醫療業痛點有關:有了VR、AR,醫護人員在學習新技能、練習手術操作時,就能歷史上第一次在一個 “犯了錯誤也不要緊” 的環境下練習,反正這些錯誤不是“真的”。萬一失誤,也不會對患者造成危險。

在這個前提下,VR/AR與醫療的結合基本上可以分成三類:第一類是“做手術” 類;第二類是“醫師技能訓練” 類;第三類是“患者康復訓練” 類。

01

做手術:真實演練防失誤

在VR、AR的幫助下,患者能和醫生一起“走進”他的身體裡,制定更精準的治療方案。

醫療領域VR的創業公司 Surgical Theater 做的就是這件事。這家公司的 “精準VR” 功能受到戰鬥機飛行員的啟發:戰鬥機飛行員在真實飛行之前,往往會在模擬機艙裡飛幾遍,這樣等真正飛的時候就能熟練一些。

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因此,他們為每位患者量身定做一個三百六十度的虛擬現實,重現患者身體的病灶,這樣醫生就能帶著患者一起“鑽”進患者的身體,而且還能在裡面像逛商場一樣四處逛一逛,看看病灶,然後醫生和患者一起商量制定治療方案。等到真的上了手術檯進行手術時,醫生由於之前已經 “預習” 過,對患者的情況就會很熟悉,這樣突發狀況也會少很多。

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另外,以色列的創業公司 Augmedics 目前正在致力於給進行脊柱手術的外科醫生開發增強現實耳機。看來,VR更傾向於 “術前準備”,而AR的作用在手術過程中更能體現出來。

02

模擬練習柳葉刀

醫生手裡的柳葉刀直接關乎手術檯上病人的康復情況,甚至能決定生死。用VR訓練外科醫生,就能減少手術中錯誤的發生。外科醫生戴好專有的 VR眼鏡後在模擬器上做手術,手術刀的角度、下手輕重,全都能體現在虛擬的患者身上。每個人身體不一樣,再有經驗的醫生也有拿不準的時候,有了虛擬現實,外科醫生們就能先練習練習,提高在真實手術中的表現。

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03

真實互動助康復

大家都知道,燒傷患者復健的道路通常既漫長、又痛苦。

洛杉磯就有家醫院開始嘗試用VR引領患者進入身臨其境的遊戲裡,讓患者從被燒傷的痛苦裡轉移注意力,緩解焦慮、更加放鬆。有些燒傷患者在佩戴VR眼鏡後,降低了止疼片需要的劑量, 而且不是隻有戴著VR眼鏡時暫時減少止疼片,而是燒傷患者摘了VR眼鏡一段時間後、長期減少了對止疼片的需求。

除了燒傷患者,有些腦部受到損傷的患者在康復過程中也會受到不小的挑戰。

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神經技術創業公司 MindMaze 近期就建立了一個VR應用程式,透過激發患者的視覺和聽覺參與,這個應用程式不斷地鼓勵患者進行重複運動,比如重複用手拿起一個蘋果、然後放在桌子上,然後再拿起來、再放下…… 這種重複運動能夠加快神經系統的恢復,對腦卒中或腦損傷患者來說是史無前例的新方法,難怪這家公司創業沒多久就被估值10億美元了。

因此,雖然現在想進軍醫療領域的VR/AR公司多得像雨後春筍,看上去一片繁榮,但是作為新興領域,

VR/AR的技術非常新穎,在其在醫療領域成規模應用之前還需要大規模的研究。