遊戲開發者的擔當,遊戲不是國之重器

最近遊戲股市遭重創,前陣子經濟報刊對某遊戲巨頭的敲打,還要今晚上法院的起訴都能看的出來,對於遊戲的打壓也會一直進行下去,也許很多獨立開發者尤其是年輕的可能不太理解當前的局勢,認為遊戲只要好玩就行,那些事情於己無關;

個人雖然是獨立遊戲開發者,也是遊戲愛好者,但對於國家最近的政策完全支援;

可能很多獨立開發者不太看新聞,但我一直有關注國際形勢和軍事科技的新聞,目前的貿易戰,科技戰,美國和中國對抗和競爭愈加劇烈,可以說今天沒打仗是因為美國承受不了中國的目前的實力的傷害,但這種平衡不是永恆的,如果我們走錯一腳棋,天平倒向何處誰也不知道;

遊戲行業來說,對國家建設起到的作用其實沒有那麼的重要,應該說算不上國之重器,但目前佔據了極其恐怖的資金,國家的意志感覺就是希望這些遊戲巨頭退居二線,資金讓位於新能源等新興產業,晶片等被外國科技卡脖子的行業;這對於目前的對抗是有積極意義的;

在這個大環境下,個人還會堅持做獨立開發,但會思考如何讓獨立遊戲加入這場對抗起的意義和作用,因為對抗失敗的結局是無差別的對待每一個人的,對於獨立開發者來說,獨立思考很重要,對於未來的遊戲題材會思考更多的如何起到既好玩,又能弘揚我文化,還能達到抵抗國外文化入侵的作用。