與佳作擦肩而過的《妖精的尾巴》

當年《週刊少年jump》上三大“民工動漫”拼殺火熱時,講談社旗下也有一部類似的熱血王道漫畫與集英社正面博弈,那就是真島浩的《妖精的尾巴》。

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真島浩,日本漫畫家。代表作品有《聖石小子》,《妖精的尾巴》等。作為日本較為年輕的漫畫家,真島浩的作品大多以魔幻、冒險、熱血、搞笑的風格聞名於動漫界,深受漫畫愛好者們的喜愛。真島浩本人十分欣賞漫畫家鳥山明和田中宏,作品風格也深受其影響。

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1998年,真島浩一短篇《MAGICIAN》榮獲第60屆講談社新人漫畫獎,同年8月,在《FRESH MAGAZINE》上發表《BAD BOYS SONG》正式出道,從此邁上職業漫畫家之路。1999年,真島浩在《週刊少年MAGAZINE》32號上開始首部長篇連載《RAVE》(中文譯名《聖石小子》),該作一經推出即大受歡迎,2001年10月順利改編動畫,TV版受到歡迎的同時,漫畫連載更是勢如破竹地持續了6年之久,直到2005年35號的《MAGAZINE》,方才落下帷幕,全書長達35卷。這部作品的成功,與真島浩的努力是分不開的,不談他傾注在劇情上的求新求變,單從他6年來從未休刊過一次就足以說明問題。《RAVE》見證著真島浩的成長,堪稱其創作生涯的里程碑式作品。

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2006年8月23日,真島浩又開始了新長篇《FAIRY TAIL》(中文譯名《魔導少年》、《妖精的尾巴》)的創作。這部漫畫又是一部架空世界背景的魔幻作品。能看出真島浩對此類題材的偏愛,這與他所受到的來自業界前輩的影響是分不開的。

在06年正是jump三大天王處於壟斷地位的時侯,妖尾的輩分明顯最低,海賊王從97年開始連載,死神是2001年,火影則是1999年開始連載。而妖尾確是06年開始連載,09年動畫開始播出,在一個各大民工漫盛行的年代,妖精的尾巴能殺出屬於自己的一片天,並且讓這部動漫的名聲大增就證明妖尾也是部很成功的動漫。

妖精的尾巴與其它熱血動漫的區別是不像一般的民工漫每段劇情當中夾雜著大量的回憶,打著打著就回憶,戰鬥過程拖沓等等的問題。妖尾前中期的劇情打鬥多數是酣暢淋漓一鏡到底的。

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日漫當中主角一根筋式的性格特點頗為流行,妖尾也不例外並且作者其實在創作中借鑑了前輩一些好的元素(現在動漫界早就被用爛了的)雙主角——納茲,格雷。一個是火,一個是冰。(鳴人與佐助)但是這個男二非常喜歡脫衣服是個暴露癖。(男二是暴露狂也是個經典的設定啊)

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還是穿上點吧

還有通篇的福利擔當女主角露西,(我感覺露西就是作者送福利的道具)始終都在賣肉邊緣徘徊的女主。

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公會戰力天花板艾露莎,關於艾露莎的設定很奇怪,就是格雷無論什麼時候都能和納茲五五開,納茲變強,格雷也變強。但是他們怎麼強都打不過艾露莎。可能艾露莎更多的時候是公會里最後的一道保險,你們愛怎麼打都行,反正最後有艾露莎給你們兜底。

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艾露莎的盔甲變換式戰鬥方法在當時還真是很驚豔的。

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衣服越少戰鬥力越強。。。。。

妖尾的動畫,在動作戲上面真的從來不用考慮打鬥鏡頭的問題,妖尾很會煽動氣氛和情感,反覆的用BGM讓觀眾熱血沸騰。可惜的是妖尾動畫經歷過一次大停更。這一停掉了不少的妖尾粉絲。本來妖尾就誕生在一個彈幕文化不發達的年代。它的停更正是b站開始崛起的時候。早期的二次元和現在的不一樣,筆者看動漫的時候沒有彈幕這種東西,而且那時候漫展以及二次元文化在國內並不發達,動漫產業才剛剛起步執行。那個年代版權的意識薄弱,每個播放平臺都差不多,主力觀看平臺是電腦。再後來我們熟悉的b站開始出現在我們的視線裡,彈幕文化正式開始流行(其實以前a站也流行過)。妖尾正是錯過了這個黃金階段。

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現在看沒有彈幕都不習慣了

妖尾另一個嚴重的問題就是熱血動漫老生常談的一個毛病,戰力崩壞的太嚴重,妖尾的戰鬥體系,不用深究,就看的出崩壞,一般的熱血動漫的戰鬥體系是階梯式越來越強,妖尾裡很奇怪,很多弱雞也經常能和納茲打的有來有回,然後鋪墊很久的反派又上來就被秒掉,後期戰鬥過程就靠聲嘶力竭的喊口號,這樣下來讓觀賞性大幅下降。戰力系統崩壞始終是熱血動漫不可迴避的問題,之前筆者比較喜歡的《美食的俘虜》後期沿用龍珠那一套戰力數值體系,結果崩的不要不要的,《海賊王》現在放慢故事節奏也在極力的想回避這個問題。真島浩其實意識到了這個問題,所以他絞盡腦汁在營造公會氣氛,製造更多華麗技能,湊cp以及讓女性角色賣福利中來回穿梭。

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十一年的連載,如今的《妖精的尾巴》已經完結,

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對比轟轟烈烈的開始結局更多的是溫馨,雖然妖尾算不上一部上佳的作品,但是妖尾的漫畫畫工了得,動畫又足夠燃,我們對妖尾的所有期盼,他最後都做到了,我覺得這也就足夠了。

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遇見妖尾真好!