影視動畫,顧名思義就是以電影和動畫的形式呈現出來的動畫電影。
功夫熊貓
動畫電影指的是以動畫製作的電影,說起動畫我們應該首先想到的是美國和日本,俗話說東方宮崎駿,西方迪士尼,日本的二維動畫在世界範圍內都具有很強的影響力。
日本動畫以手繪的形式表現優美的人物造型,內涵豐富劇情又極為吸引觀眾,美國迪士尼的三維動畫也處於世界領先的水準,而兩個國家的動畫作品風格也有所不同。
說起中國動畫,第一部國產三維影視動畫作品《魔比斯環》如下圖
魔比斯環
魔比斯環出自深圳環球數碼動畫學院,也是我大學畢業出來的動畫培訓機構
當時投資1個多億,票房僅有幾百萬,不過在另一個層面上開起了中國三維動畫製作的熱潮。
直到二十一世紀中國動畫才有了新的變化,不單單的侷限於二維動畫的創作,還有更多適合年輕人看的三維影視作品如:《秦時明月》《少年錦衣衛》等
秦時明月
少年錦衣衛
在這裡主要是讓大家更通俗易懂的理解什麼是影視動畫,具體動畫的發展史在這裡我就不做過多的講解,大家可以去度娘搜尋一下相關資料。
首先我相信大家都應該看過很多電影,也許有些朋友會說我沒有去電影院看過電影我只在家裡的電腦上或者手機上看過電影,算不算呢,當然算,看電影不一定要去電影院看電影才算看電影的,現在的網路通訊技術這麼發達,看直播影片跟本不是問題。
大家隨時都可以買自己喜歡的電影票去影院觀看,也可以直接透過App客戶端線上觀看。
說到電影按照我們興趣的選擇可以分為:愛情片、劇情片、文藝片、武俠片、喜劇片、冒險片、動作片、戰爭片、紀錄片、歷史片等。
我們按照視覺效果可以分為3D和2D兩個方向。
那有些朋友可能會問我我又沒有學過3D,我怎麼判斷是3D電影還是2D電影呢?
看下面兩個影片
美國隊長
千與千尋
透過圖片給我們最直觀的效果是看到上面那個美國隊長我會覺得很真實,有空間感和立體感。
比下面《千與千尋》要立體很多,下面的屬於手繪作品,也就是用手繪畫出來的效果,沒有立體感,細節之處也表現的沒有那麼好。
在舉個簡單的例子:如果你去電影院看大片,肯定進電影院之前會有工作人員發給你個3D眼睛給你,或者你在手機買票的時候下方就會標註是3D和2D的,相信這個大家應該會比較好容易理解一些。
3D眼睛
那如果你還是不太懂,我們可以從數學的角度去分析一下,2D其實就是我們在初中的課本里面學過的幾何,二維就是隻有兩個軸向,X軸和Y軸,是兩個維度。
那三維是有三個軸向,X軸Y軸和Z軸,多了一個縱深的Z軸向,所以再去看3D電影時能夠給我們帶來的視覺衝擊力會更加的酷炫一些。如下圖是一些3D電影,都是透過三個維度在三維軟體裡面塑造出來的。
阿凡達
變形金剛
以上是影視級別的3D電影,那2D的動畫作品是什麼樣子的呢,舉例幾部大家小時候經常看的動畫片給大家說下,
例如《大頭兒子小頭爸爸》《葫蘆娃》《舒克和貝塔》如果你沒看過國產的動畫,那日本宮崎駿名作《千與千尋》《天空之城》》《龍貓》你應該會知道。
葫蘆娃
天空之城
大家應該都看過其中的1個或者2個吧,這些就是經典的2D動畫作品,也是我們小時候經常會看的,因技術和資源的限制,那個時候國內還沒有技術做3D電影。
我們童年看的最多的就是這些動畫片,隨著社會的進步和科技的發展,影視動畫製作行業也越來越成為社會的潮流和發展的趨勢,以至於帶動整個社會娛樂業的高速發展。
接下來我們說些大家都耳熟能詳的電影作品,比如目前全球票房最高的3D電影《阿凡達》就是三維方面最好的代表之作,2009年12月上映,累計票房168億,位居全球第一,在上面我們也剛剛提到過。
當然還有很多3D方面的影視作品,比如《鋼鐵俠》《變形金剛》《綠巨人》都是傑出的代表之作。
鋼鐵俠
綠巨人
我們可以對比下,全球票房排行前10的電影作品,基本全部都是有3D元素結合起來製作的,這足以說明了3D在影視行業佔有舉足輕重的地位,那我們既然說的是影視動畫,近幾年也有一些非常不錯的3D動畫作品
例如:《小黃人》《功夫熊貓》《大聖歸來》《飛屋環遊記》這些屬於影視領域的動畫作品,國產3D動畫電影《大聖歸來》
大聖歸來
上映之後,掀起了國內動漫的熱潮,一夜之間有幾百家動漫公司如雨後春筍般油然而生!
那既然有一些是以電影的形式呈現的,也就是我們要去電影院去觀看的,那肯定在製作的成本和對畫面的要求質量方面,以及製作要求方面比電視劇動畫要高很多。
那既然是影視動畫,除了電影方面,還有另外一種動畫是以電視劇的方式呈現在我們面前的。比如《秦時明月》《俠嵐》
俠嵐
都是在電視上進行觀看的,不是在影院進行播放的,所以製作的精度細節之處,團規規模相對來說沒有電影要求那麼高,製作成本比起電影也會低一些,國內目前大部分動畫公司做的就是電視劇方面動畫多一些,當然在北京,上海電影公司居多,還有一些製作外包的影視製作團隊。
今天就給大家分享到這裡!
想看更多更精彩行業內容,請關注我的新浪微博號:王海鵬_Michael 進行關注學習