...「繪一科技」推出遊戲化UGC家裝社群「自由繪」並打通了軟裝產業鏈

36氪獲悉,

「繪一科技」已完成Pre-A2輪融資,資方為寶創資本,資金主要用於產品升級、業務拓展、人才引進和供應鏈建設;公司現已開啟A輪融資接洽。

繪一科技成立於2018年的武漢光谷,公司創辦初期便持續圍繞數字孿生、雲渲染、雲原生等技術領域展開產品開發,並於2022年春節期間推出旗下首款以遊戲化為核心的UGC家裝社群App「自由繪」,並開啟限量體驗。

創始人兼CEO雷赫告訴36氪,

自由繪的核心亮點是讓使用者以玩遊戲的方式來設計和搭配生活的家居空間場景,透過更具趣味性的方式去學習和理解家居生活的美學。

事實上,軟裝體驗差一直以來都是困擾著年輕人展示家居個性的重要原因。儘管國內軟裝產業發展已有十餘年,但對於使用者來說,以CAD為基礎渲染出的設計圖,和最終裝修出的感覺仍相差甚遠,且設計師很難實時根據使用者的細節喜好來更改設計方案。

雷赫表示,中國每年有超過1200萬的年輕人有裝修設計需求,近萬元的設計費和參差不齊的體驗,最終使75%的人還是選擇了自主採購。

為了幫助使用者更便捷地設計自己的家居生活空間,且能夠1:1買到自己所需的軟裝傢俱,繪一科技基於虛幻引擎(Unreal Engine)和雲原生架構,打造了一個能讓使用者實時設計房屋軟裝的虛擬空間。

...「繪一科技」推出遊戲化UGC家裝社群「自由繪」並打通了軟裝產業鏈

圖片來源:「自由繪」

使用者能在虛擬世界中看到與現實世界中幾乎相同的房間景象,並完成選品、放置、模擬場景光效等動作。而為了保證實時互動的流暢性和逼真的實時渲染效果,繪一科技自產品研發之初便採用了雲原生架構,當用戶在平板電腦、智慧手機等移動終端上體驗時,依然能夠在“房間”裡實時自由穿梭。

“現階段團隊正在做的是通會過線上平臺結合遊戲、社交玩法讓大家體驗到軟裝搭配的樂趣,未來我們將元宇宙(虛擬世界)與現實世界雙向徹底打通。”雷赫說道。

繪一科技如何完成這個目標?首先要講一下傢俱供應鏈的運營邏輯。據瞭解,傳統的傢俱生產和銷售週期較長,需要經歷設計、開模、生產、銷售端定製等多個環節,而隨著消費者對於傢俱款式需求的不斷變化,單款產品的生命週期也逐漸被縮短(相應開發成本也有所提升),這些都需要傢俱廠對市場反饋有快速響應的能力。

...「繪一科技」推出遊戲化UGC家裝社群「自由繪」並打通了軟裝產業鏈

圖片來源:自由繪

繪一科技設計的使用者社交玩法與《動物森友會》類似,使用者除了可以在自己的虛擬房屋內自由設計或根據定製玩法完成任務以外,也可以訪問朋友的“房間”並共同完成合作任務。

這樣的玩法和視覺化的人機互動,讓繪一科技在內測階段便吸引了大量使用者。與此同時,團隊也初步打通了部分傢俱供應鏈:使用者在線上選擇了最喜歡的傢俱和裝飾材料,工廠可以根據使用者喜好資料優先設計和生產相應的傢俱款式,使用者便能夠在平臺上下單後第一時間買到實體產品。

為了讓使用者能夠線上下也能體驗到部分傢俱產品和房屋設計的實際效果,繪一科技已在武漢開設了首家「自由繪家居體驗館」,至今已經為超過200個家庭提供了優質軟裝服務。雷赫表示,未來團隊將根據市場需求會陸續在各個城市佈局形象店或快閃店,使用者在App上看到的部分優質家居用品都可以線上下店中實際體驗。

...「繪一科技」推出遊戲化UGC家裝社群「自由繪」並打通了軟裝產業鏈

自由繪家居體驗館

在春節期間上線的限量體驗版本中,使用者已能在自由繪中完成自主設計體驗,在今年後續的版本更新中,將有部分傢俱能夠在平臺上完成一鍵下單,而這也是自由繪打通實體軟裝和元宇宙社交的重要一步。

雷赫表示,團隊希望自由繪能夠成為傢俱垂直領域的“抖音”,未來將持續搭建線上數字居住空間生態。