自從
須彌版本七個新角色的實機模型
爆料以後,相信各位小夥伴對於未來的抽卡方向已經有了規劃。
然而影響一個角色抽取的因素,除了建模與人設外,
技能模組與本體強度
也是至關重要的成分。
其實單就提納裡這個角色造型而言,饅頭覺得還是不錯,可能各花入各眼,至少這種長獸耳和獸尾的少年人物,還挺“戳”饅頭。
而提納裡的技能,雖然之前已經曝光過文案版本,但最近也有“預言家”釋出了
實機操作演示
。具體效果與以往的爆料如出一轍,確實是往“
元素精通版本重擊甘雨
”方向在發展。
提納裡動作略有敷衍 追蹤機制或稱手機黨玩家福音
提納裡的蓄力攻擊分為兩段效果,首段造成常規遠端草系傷害,而
二段蓄力攻擊會召喚四支帶有追蹤效果的分裂箭
,自行索敵攻擊。
根據爆料的一命效果,會讓
分裂箭的數量增加到六支
,可以直接理解為提升二段蓄力射擊的倍率。
在影片演示中,也可以清楚看到提納裡二段蓄力攻擊召喚的箭矢,而且這幾支分裂箭的彈道速度也偏快。
如果按照爆料中
單支箭矢“69%”的滿級倍率
,那一命效果下的總體傷害還算不錯,但能否對群依舊未知。
而元素戰技則會召喚一片草屬性區域,對敵方釋放控制效果。值得一提的是
這個技能會給提納裡附加一個蓄力時間縮減的狀態
,總共可以受益三次。
在技能演示影片中,提納裡釋放元素戰技後,身旁會產生三個綠色的光球,或許這個就是縮減蓄力的增益標誌。
根據之前的文字爆料內容,
這個蓄力縮減的增幅達到80%
,也就是目前夜蘭破局箭矢的水平,提升還是非常直接。
至於提納裡的元素爆發,饅頭則覺得
有點像凝光大招的翻版
。凝光元素爆發可以造成多段單體打擊,而且自帶追蹤索敵效果,雖然這個自動追蹤機制在面對一些特殊的原魔時,稍微有點“迷”。
提納裡的元素爆發,則分兩段進行。首次打擊會召喚五支攻擊箭矢,
在命中敵方後,會額外再生成三支自帶追蹤的箭矢
,繼續進行打擊。這樣的機制,屬實與凝光的天權崩玉有些神似。
難道提納裡的元素爆發就是師從凝光?
除此之外,這則提納裡技能的演示影片中,不少小夥伴發現
其與溫迪的動作有些神似
。
不僅普攻蓄力的持弓姿勢、部分待機動作,甚至連大招的特寫都是溫迪元素爆發的縮水版本,略顯一些敷衍。
四星角色的設計更精良?多莉全新攻擊模組
除了提納裡的技能外,此次“預言家”還發布了
科萊與多莉
的實機演示影片。雖然多莉之前被一些小夥伴質疑過畫風跳戲,但這次多莉卻帶來了全新的攻擊模組。
看來多莉召喚的燈靈確實是“替身攻擊”的關鍵。
多莉普攻動作統統交給了這隻“猛男粉”的精靈,而且元素爆發會額外召喚出神燈,持續對角色造成治療效果。對比其提納裡,多莉帶來的新意反而更多一些。