大話西遊2新天賦系統最高上限提升至120點, 玩家表示: 徹底放棄

“用玩家的眼光看待遊戲,用遊戲的態度面對生活”!大家好,我是大話老玩家:小蘇。

最近一段時間裡,新天賦系統應該是大家比較關注的焦點了,畢竟自從有了“天演策”系統,這部分技能無論是對於日常任務還是玩家之間的PK都是相當重要的。而且一旦天賦技能(尤其是大招)有所更改的話,很可能會涉及到具體的玩法改變。

不過從官方最近透露的訊息來看,貌似這次的新資料片對於普通玩家並不友好,雖然可玩性、技能效果確實有所加強,但是角色天賦從之前的60點直接提升至120點。具體情況咱們一起往下看~

“天賦雙修,上限太氪金”

這次版本迭代對於天賦的調整並不是單純地增加了修煉上限,而是增加了兩種不同法術的天賦系統,例如:仙族的雷法、火法可以直接雙修,除了這些之外系統還增加了所謂的“通用元神”(也就是中間那行,具體效果後續小蘇會有分析)。單從面板屬性上來看,趨勢增強了不少,但是對於大部分玩家而言,除了眼花繚亂之外,最重要的問題就是“玩不起”。

大話西遊2新天賦系統最高上限提升至120點, 玩家表示: 徹底放棄

雖然目前系統還沒公佈具體的修煉規則,但是按照以前60點天賦的節奏來算的話,這一波調整完全需要玩家真金白銀的投入。而且按照開發組一貫的吃相,天賦越高所需的費用都是階梯式遞增,有人按照這個規則簡單計算之後,盡然得出結論:120點天賦光是成本就需要接近20萬大洋。雖然這僅僅是玩家的猜測,但小蘇相信最終結果不會相差太大。

新天賦系統和普通玩家基本無關

拋開新天賦的修煉成本,(時間和金錢)很多技能、大招都是針對於5階以上的仙器設定的。如圖所示:人族雙修技能“見微知著”效果不僅增加忽視抗混,而且還會把忽視睡的屬性按照一定比例轉換成忽視混。

大話西遊2新天賦系統最高上限提升至120點, 玩家表示: 徹底放棄

那麼我們可以換個角度來理解,新天賦確實加強了不少,但是想要同時兼顧忽視混和忽視睡兩種屬性,試問除了5、6階仙器之外,還有其他武器、裝備能做到嗎?也就是說,本次的新版本主要還是針對高階氪金玩家,和絕大部分普通人關係不大。

舊天賦、法門、新天賦系統,何時才是盡頭

很多玩家表示,60點天賦自己都還沒有修煉完成,前幾年開發組就突然增加了法門系統,好不容易才勉強完成滿天賦的修煉,法門還處於剛開始的階段,這一波更新直接讓人失去了信心。

大話西遊2新天賦系統最高上限提升至120點, 玩家表示: 徹底放棄

平心而論,畢竟成年人的世界裡不可能只有遊戲,它只不過是大家閒暇之餘的一個娛樂方式而已。可開發組的操作簡直讓人無法接受,尤其是近幾年間,一直不斷地提升上限,拉大普通玩家和土豪之間的差距。雖然大家從來沒想過要和大佬們一爭高下,可是當版本的上限讓人看不到盡頭的時候,恐怕玩家們的動力也就沒那麼多了。

得,本篇文章咱們就暫且聊到這兒,關注小蘇,帶你瞭解更多有關大話西遊的相關資訊。我是小蘇,一個非專業不知名作者,但對於遊戲理解和玩法,我是認真的~