狄仁傑成射手新寵, 熱度超馬可波羅, 末世成歷史, 新賽季被取代

大家好我是指尖,新賽季開打了一週的時間,大家的體驗如何呢?最近檢視資料的時候,發現狄仁傑的勢頭衝的是真的猛,在體驗服調整裝備的時候,我還以為狄仁傑會受到較大的打擊,沒想到這次倒是成就了他。

目前狄仁傑在頂端局的資料,以接近29%的出場率成了最熱門的射手,和馬可波羅算是一個此消彼長的態勢,而狄仁傑的勝率也全線健康。

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全分段都有著不俗的出場率和比較健康的勝率,這個版本的狄仁傑也不失為一個適合上分的英雄,那麼新版本裝備調整後,狄仁傑的出裝要如何去配置呢?

狄仁傑新版本出裝思路

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我很大膽地把末世給換掉了,用過之後覺得真香,為什麼我要換掉末世呢?

末世的意義在於全面,對前排英雄有壓血的效果,血量越高傷害就越高,因此使用者的普攻效率越高,觸發頻率越高,但是狄仁傑是那種高頻率輸出的英雄嗎?普攻效率的確不低,而且狄仁傑有個獨特的機制,那就是123技能的令牌都可以觸發末世的被動,但技能的法球畢竟CD太長,還是要靠普攻輸出。

我一直都覺得狄仁傑出末世或許只是因為別人都這麼出,實際上馬可波羅出末世和狄仁傑出末世的節奏點,英雄的強度差距非常大,即便狄仁傑1技能貼臉打了一堆的末世被動,還是覺得和一發普攻暴擊沒得比,因此我換掉了末世。

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影刃提供了更加平滑的合成路徑,價格低廉,自帶法球效果,所以輸出非常穩定,不是像末世一樣,打半血一下的傷害基本上就是兩位數,法球的輸出更穩,提供的攻速和暴擊,讓狄仁傑出完影刃就有不錯的戰鬥力,最重要的是可以加快無盡戰刃成型。

這套出裝放棄了逐日之弓,的確這個裝備還是可以出,但可能要考慮最後一件,以及敵方英雄的屬性了,攻速閾值的話觸發了自身的被動,加上影刃的被動可以達到最高的攻速閾值。

狄仁傑的核心玩法是什麼?

1.打線上壓制

狄仁傑搭配一個 輔助,線上可以打出非常恐怖的壓制力,利用強化普攻遠端消耗,利用大招的黃牌來解掉對手一半的防禦,脆皮吃了就被打殘或者打死,坦克吃了也立馬變成脆皮,因此打出了線上壓制,就能配合隊友推塔。

2.平推

經常看kpl的都知道,狄仁傑陣容如果打順了,那就是兩個字,平推,因為持續性輸出很高,加上“停不下來”的被動技能,可以有兵推塔,無兵磨塔。

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不過大家在磨塔的時候不要執念太深,因為可能會因為的貪婪,導致自己被打殘,甚至打死,尤其是身邊沒有隊友的時候,儲存好自己的狀態前提才去磨塔。

注意事項!

關於出裝,末世的作用是打坦克比較厲害,打脆皮遠不及其他的物理裝備,所以敵人如果有雙前排,那麼末世還是要出,也可以最後補,泣血之刃加上末世,吸血會非常誇張,只要不被秒,就能靠著打人來吸血。

關於那套血魔流的玩法,我個人不太喜歡,我也查了頂端局玩家的出裝,基本上見不到這套玩法,可見還是沒能被大神們所認可,但取消末世,我覺得可能我的這套出裝還是比較少見的,畢竟當了那麼長時間的核心裝。

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關於打團,站位不要靠前,射手的理念就是打團能打到誰就打誰,隨時關注小地圖防止刺客從後邊或者側翼殺出,我的這套出裝中,最後的魔女可以考慮不祥徵兆。

關於陣容選擇,首先不要一選,其次隊伍裡要確認有坦克才行,沒人衝鋒陷陣,像狄仁傑這種射手,一衝直接就散了,沒人頂在前排,後排怎麼輸出?

關於本賽季的狄仁傑,難怪大神們喜歡用,這個版本的確挺好上分的,大家可以去試試,順便試下我的新出裝。