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到了版本末期,DNF又奶荒了。
已經記不起這是第幾次了,安圖恩團本還好,自從盧克團本時期,嚴重的奶荒現象就出現了,滿團的C在等奶,等啊等,等半個小時,打團十分鐘。這還算是一般的,我記得盧克時期開團等奶的記錄是等了50分鐘,最後沒有奶,團裡的C都跑光了,然後解散了。
這麼長時間以來,DNF的環境依然沒有什麼變化,到了版本後期就缺奶,為什麼會缺奶?
體驗差
相比於C,奶的打團體驗是很差的,特別是後來的奶,特別是後來的團本。
作為一款動作遊戲,遊戲裡的動作和得到的反饋,是這個遊戲相當大的一部分樂趣。然而現在的奶打團本,除了加加BUFF,跟著跑,偶爾救救人,還有什麼動作呢?
其實這個遊戲裡的奶從一開始動作就很少,但是之前至少能控制,走走機制,而現在,換個裝隊友都嫌卡。
畸形的地位
奶荒,說明奶的重要性,無法取代性。
縱觀市面上其他和DNF同類型的遊戲,沒有一個遊戲裡的奶是像DNF裡這麼強大的:提升隊伍好幾倍(早年的時候十幾倍)的輸出,大幅度提高隊伍的防禦力,大幅度提高生存能力,可以說,有奶和沒有奶的環境下,體驗天差地別。
奶本來就沒有那麼多,但是地位非常重要,是玩家打團的剛需,這樣的話奶荒就更加嚴重了。
如果都和團本以前的版本一樣,有奶能過,沒奶也能過,體驗差不多,那麼還會奶荒嗎?
養成難
坦白來說,奶的升級過程中還是不慢的,技能傷害不低,範圍也不小,而且現在也有很多地方可以搞到升級卷。
難的是以後的養成,比如2+2,比如黑鴉每日,比如深淵,奶的養成中,需要這些副本來進行裝備收集,在完成裝備收集之前,一身傳說甚至不到的奶,基本上在所有副本都會遭到嫌棄。
這就形成了一個怪圈,不打這些副本,沒人要,打這些副本,打不過。
表面地位高實際地位低
表面上,奶個個是爹,但實際上在團裡,很多人打出高傷害,他可能首先歸結於自己裝備好,其次歸結於自己手法好,很少人能誇一句奶大或者輔助好。
同樣,一個隊伍裡由於3個C一個奶,奶對隊伍又比較重要的原因,奶和C的失誤得到的反饋是不一樣的,奶也通常是背鍋的,因此玩家更不願意玩奶了。
奶少的原因,肯定不止以上幾點,但是奶荒是不爭的事實,策劃該做出改動來緩和一下這個局面了。