微軟新技術來了! 可讓遊戲執行起飛, 快試試吧

很多電腦遊戲愛好者在玩遊戲的時候肯定遇到過這樣的問題。雖然電腦的硬體配置非常高,但是,進入遊戲的時候,之前的載入很慢,有時往往要等很長時間。而今年3月份,微軟宣佈了一個新技術——direct storage。

Direct Storage是一項儲存子系統的加速技術,這個技術甚至可以讓SSD的速度提高百倍。值得一提的是,Direct Storage這項技術原本是應用於Xbox。

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主機上的,而現如今終於可以支援PC系統了,並且Win10或Win11系統就可以使用改功能。這項技術的支援,對電腦遊戲玩家來說,無疑是妥妥的福音。

那麼為甚Direct Storage這項技術會對電腦遊戲的載入有這麼大的提升呢?因為傳統顯示卡想要讀取SSD固態硬碟中的資料,是從file io到記憶體中,然後經過CPU在記憶體中對其進行解壓處理,之後再送往GPU進行讀取。

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由此可見,傳統的資料讀取方式,中間加了CPU讀取這一個環節,使得資料檔案無休止的來回傳送,大大地增加了硬體的壓力。從而導致GPU讀取SSD中檔案的速度變慢。

而使用Direct Storage技術後,SSD中的檔案直接可以在GPU上進行讀取,不在藉助記憶體和CPU的輔助了。這樣以來,SSD和顯示卡的效能將會得到了充分的釋放,不會再受制於CPU和記憶體了。

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這種質的改變,帶給使用者最直觀的體驗就是,遊戲的載入速度有了飛速的提升、遊戲的延遲降低了、遊戲的幀數也得到了改善。

除此之外,由於讀取過程的簡化,使得CPU和記憶體排程的壓力也大大的降低了,從而更加節省了硬體資源。

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並且,根據之前公佈的資料,開啟DirectStorage後,SSD最高能提速100倍。CPU佔用率則降低20倍,這簡直是個巨大改進,將直接影響遊戲效能。

需要注意,最新版Win10和Win11系統,都是支援DirectStorage的。不過在效果上,Win11要比Win10更好,因為Win11專門做了底層最佳化。至於硬體要求,不僅M。2/PCIe SSD可以用,現在SATA SSD也支援。

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DirectStorage對遊戲載入時間最令人印象深刻的是Luminous Productions 最近的 GDC 2022 演講,Forspoken的載入時間將從平均 10 秒左右下降 到 DirectStorage 的僅 1 秒。

在演示期間,該系統能夠在 1。9 秒內載入 5。5 GB 的Forspoken場景。這個載入速度的提升真可謂是有如神助呀。

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然而遺憾的是,Direct Storage技術並沒有對每一款電腦遊戲都可以提供支援和最佳化。目前我們已知的支援這項技術的遊戲只有Forspoken這款遊戲。

這款遊戲是一款動作類的RPG遊戲,遊戲的畫面令人驚歎,遊戲的玩法也是非常吸引人的,十分推薦大家去體驗一下。

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不過,我們還是非常希望能有更多的遊戲開放商可以與微軟進行合作,讓Direct Storage這項技術可以支援、最佳化更多的遊戲,從而帶給玩家更加完美的遊戲體驗。

好了,以上就是小編今天給大家分享的關於Direct Storage的諮詢,感興趣的玩家們可以嘗試去體驗一下哦,我們明天見。