心理學分析: RNG為何不敵T1

一大清早起來看比賽,結果3:0。把人整破防了。現在節奏滿天飛。五年的等待,五年的期許,結果換來的是被血虐的結局。許多粉絲不是因為RNG輸而痛苦,而是因為RNG輸得太過憋屈而痛苦。

心理學分析: RNG為何不敵T1

圖片來源網路:英雄聯盟s12全球總決賽八強賽

哪怕,贏一把也行啊!

韓國lck戰隊讓我們看到了電子競技的另一種魅力,那就是超越團戰,超越個人實力之後的“運營”。這種所謂的“運營”,更像是我們常說的“兵法”。

英雄聯盟這個遊戲,個人的實力固然很關鍵,但是團隊協作才是制勝法寶。很遺憾,我們寄予厚望的RNG自始自終都是一支選手實力拔尖,但團隊協作上稍欠火候的隊伍。

s12這支RNG,從四號種子一路打到八強,全員被感染依舊堅持打出亮眼操作,無愧“皇族”之名。五個小夥子輸了,但是輸的不是技術,不是能力,輸的是戰術。

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圖片來源網路:rng戰隊

知己知彼,百戰百勝。如果連我們這些真金白銀,以及那些雲玩家都能看出戰隊的問題所在的話。那麼這個戰隊就走不遠了。RNG的戰術一直都是那一套,透過強開團獲得優勢,然後一波終結比賽。可以說,如果讓RNG打出氣勢來,那麼就是摧枯拉朽,所向披靡。今年msi上,bin,小虎,gala都有著不俗的表現。

可是,問題也恰恰出在這裡。這支隊伍需要在廝殺中累積優勢,需要在對拼中增漲氣勢。但是韓國人偏偏不跟你打架。這是一個推塔遊戲,誰的主基地被爆了,誰就輸了。

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圖片來源網路:韓國t1戰隊

所以,第一把,韓國隊運籌帷幄,在RNG最強勁的時候避其鋒芒,慢慢發育,經濟如同滾雪球一般越滾越大。陣容上被針對,戰術上被針對,前期打不出優勢,中期打不出團戰。在韓國隊看似隨意散漫,實則多點開花的兵線戰術和視野戰術面前。RNG面對的是漫山遍野的敵方小兵,以及一大片的黑暗。

之後,大家都知道你RNG上路很強,個人實力沒得說。但是

“他太團隊了”。

這裡這個“太團隊”不是一個褒義詞。有時候,團隊可以成就個體,也可以毀了個體。所謂“兵熊熊一個,將熊熊一窩”。RNG的上單表現得中規中矩,可是奈何韓國隊玩的全是心機!

古語云:

慈不掌兵。

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圖片來源網路:古籍《增廣賢文》

韓國隊知道,如果把你的隊友打崩了,打殘了,你一定會回援。不管你手上有多大優勢。而任何人,在自己受到威脅時,都會下意識地向親朋好友求助。何況這是在戰場上。

那麼,面對唾手可得的資源和生命垂危的戰友,你選哪個?

第二把,我們明明就快贏了。真的,只差一點點。經濟領先,發育領先,視野領先。可是,還是輸了。因為心裡被拿捏了。

這個只能說,對方太瞭解RNG了。他們清楚地知道,為了保護隊友,RNG能做到何種地步。所以從遊戲競技的角度上看,RNG領先了,可是從心理博弈的角度上看,RNG自始自終就沒有優勢過。

第一盤,視野和兵線被玩弄。

第二盤,選手性格和指揮風格被玩弄。

韓國隊哪怕主動放給RNG號稱“LPL守護神”,“河道至尊”的劍魔,RNG依舊一敗塗地。第三把,真的沒眼看。所有人的操作都變形了。如果說是誰的問題,那麼整支隊伍都有問題。

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圖片來源知乎:英雄聯盟s8全球總決賽“天神下凡一打五”截圖

第二盤的絕地翻盤之後,RNG心氣盡破,已無力再戰。這也被韓國隊算計到了。

所以,第三盤,是戰隊氣質被玩弄。

那麼韓國隊為什麼能夠一直玩弄RNG呢?三盤,完全拿捏?其實無非就是“知己知彼”罷了。以我之長攻汝之短,即“運營”破“開團”。以我之奇破汝之正,即“遠古龍團”逼回“塞拉斯”,即“天肥劍姬不單帶”。最後,以我之“以逸待勞”破汝之“氣衰神虛”。

RNG先輸陣,再輸人,最後輸氣,終是技不如人。讓人扼腕嘆息之餘,也不禁感慨兵法誠不欺我。