三國志戰略版: 熱播劇“驚現”經典戰役場景, 但不像策劃撒的廣告

曾經想到過,三國志戰略版會以植入影視劇的模式進行推廣,畢竟率土之濱曾經就是這樣做的。

萬萬讓人想不到的是,三國志戰略版植入的熱播劇,不是古偶劇,也不是歷史劇,而是現代版的懸疑警匪劇。

《執念如影》目前算得上優酷平臺的熱播劇,刑偵局熱搜榜第一,熱度5200。算不上爆款,但這種警匪劇有其固定的受眾,和三國策略遊戲的玩家有一定的重合。

三國志戰略版: 熱播劇“驚現”經典戰役場景, 但不像策劃撒的廣告

如果選擇這款電視劇植入廣告,顯然不是看中了題材的相似,而是奔著受眾去的。植入的方式也是費盡了心思。

大概是這樣一個劇情:

昔日的網癮少年在某個似乎不正規的戒網中心經歷了非人的折磨,留下了心理 陰影和生理缺陷,長大後將這個機構的負責人囚禁並綁上了炸彈。

要想炸彈不爆炸,這個負責人就必須要不斷地操作電腦上的遊戲介面。而這個遊戲介面正是三國志戰略版的經典戰役場景。

整個故事中,沒有一個字提到了三國志戰略版,遊戲介面也沒有提到三國志戰略版。但那種紅藍箭頭對沖98的場景,任何一個玩過三國志戰略版的玩家都能識別出來。彈幕中其實已經有很多遊戲的粉絲,識別出來了。

三國志戰略版: 熱播劇“驚現”經典戰役場景, 但不像策劃撒的廣告

截圖於執念如影

很顯然,這波廣告植入是費盡了心思的。

一方面植入費用上,要低於之前率土在《虎嘯龍吟》中的場景廣告;

一方面在螢幕中巧妙嵌入三國志戰略版的遊戲場景,對整個劇情不會造成任何影響;

如果這個劇情足夠吸引人,其中的場景廣告便會讓人回味無窮;甚至劇情如果成為爆款,XX玩的遊戲可能會成為熱搜。

可惜的是《執念如影》並沒有成為現象級爆款!

那麼,有沒有可能不是廣告?而是電視劇製作團隊中就有人喜歡玩三國志戰略版呢?

不是沒有這種可能,按照8000萬玩家的體量,製作團隊中有人玩過也很正常。可能就是製作方的興趣使然,就是想給自己埋個彩蛋而已。就像當初王者榮耀火的時候,在一些影視劇中也會出現遊戲場景。

三國志戰略版: 熱播劇“驚現”經典戰役場景, 但不像策劃撒的廣告

還有一種可能性,由於劇情是網癮少年復仇,作為一種懲罰性措施,就要讓被複仇者也沉迷於如今的爆款遊戲,於是就找到了三國志戰略版。相對於其他的現象級遊戲,以三國志戰略版為代表的SLG遊戲,在PC端只要點點滑鼠即可操作,倒也符合整個場景。

仔細想來,最後一種可能更加符合要求。

這種圍繞網癮和戒網的劇情,並不適合植入任何一款遊戲,很有可能會成為反面教材。如果是三國志戰略版硬性植入的話,不至於遊戲名都不外顯。

仔細看螢幕中的場景,玩家的暱稱、上洛對決參與的部分玩家暱稱也顯示在了其中。如果這個就是遊戲中的真實場景的話,或許有玩家當時就在一起玩。所以,我更傾向於這不是遊戲策劃自己打的廣告。

三國志戰略版: 熱播劇“驚現”經典戰役場景, 但不像策劃撒的廣告

截圖於執念如影

老實說,看完這一段,我突然想起了三國志戰略版的特別節目《我的盟友你是誰》。

回望三年多,三國志戰略版為什麼會成為現象級遊戲?

三國志戰略版能夠火起來,IP是一方面,背後的靠山——阿里,則是主要推手。

三國志戰略版突然就火了,其實也不突然。我剛關注這款遊戲是在TAP上,當時關注人數甚至不足一萬多。

在最後一次測試時,人數突然就多了起來,且遊戲評分也非常高,記得當時是9。2分。但還沒有爆款的跡象。

直到公測首日,莫名就火了,幾乎登頂了各個平臺下載榜,記得當時為了慶祝登頂,每個玩家發了有1000多金珠。

三國志戰略版: 熱播劇“驚現”經典戰役場景, 但不像策劃撒的廣告

如果是個沒有背景的小公司,幾乎不可能完成這樣突然的成績。

原神能火因為有米哈遊崩壞系列積攢的口碑,王者能火因為騰訊有LOL玩家做為基礎,彼時的靈犀僅靠自身完全無法讓三國志戰略版火起來。

仔細想來,三國志戰略版公測時,阿里大文娛旗下的多個平臺都在投放廣告,尤其是優酷。再加上自有的九遊、交易貓兩大遊戲平臺,也算得上游戲界的頂流,三國志戰略版憑藉口碑火起來也就不足為奇了。

總結:不管這次《執念如影》裡植入的遊戲經典場景,是否是三國志戰略版的有意為之,都暗示了一個訊號。優酷這個平臺日後幾乎會成為遊戲的常駐宣傳平臺,且在優酷播出的古裝劇中,不排除會植入三國志戰略版廣告。

最後問一句:電視劇裡的這個場景,你參與過嗎?