米萊狄, 一個上限比較底的英雄, 秀不起來

首先,米萊狄強度確實不算特別高,但你說這英雄機制差要改動重做真是很可笑了,後期米萊狄是無兵線可以一波秒掉二塔的。前期米萊狄傷害爆發非常高,根本不需要什麼操作就能打出高傷害,四級大部分中單四分之三血甚至更高都能直接秒,如果小兵全滿一技能全中滿血c也能秒,前期小團戰非常好打,大招本身也帶控,因為沒有位移所以需要意識,你玩著容易被抓純屬是你菜。

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另外移速低更可笑,米萊狄基礎移速比貂蟬這些高,跟安琪拉張良一樣,況且米萊狄一個先做迴響要帶狩獵的英雄,移速會低?玩米萊狄很多分奴,有中了都要選米萊狄打上打輔助,他們太想贏了,對於“這是個推塔遊戲”這句話的理解已經與常人不在一個層次上了,她的隊友在團,她在上路拆塔,就硬拆,沒兵線用大招也給你磨塔,打野過去一抓一個死,死了再來磨,而她的隊友們,少了個能幫打野一起突後排的上單類英雄,團不過的。

打完了我出去一看,喲,這米萊狄勝率60+還真不是來演的,就是靠這上分,可能我們家打野太厲害了。其實我自己打下來,米萊狄這英雄,沒有別的法師(王昭君甄姬弈星)的控制能力,但是很真實,輸出能力倒是差不多,完全比不過其他法師,說她輸出高的,我覺得沒有哪個法師輸出低的。

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一個英雄強度是根據各方面加權得來的,一般法師,控制能力,輸出能力,位移靈活度醬紫,但米萊狄這個英雄,把很大一部分戰鬥力放到了推塔上,可是王者榮耀畢竟是個5v5的遊戲,大部分情況一二塔不算,高地都是得打得過了才能推,至少至少,你要能把對面壓在高地裡面卡兵線。如果你自己其他屬性不行打不過對面,被按在自己家門口,就算一秒拆高地又有啥用?更別說,現在有個最強的技能,叫干擾。不是完爆米萊狄。

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米萊狄的娛樂性很強,我會用來打匹配娛樂。排位比較尷尬。沒什麼控,4級前支援效率是法師裡倒數的吧?團戰也很難威脅到後排。有時候感覺米萊狄傷害很高,有時候又覺得什麼用沒有。總結下來就是個不靠譜,不穩定,不值得押寶和信賴的英雄。米萊狄機器人還有負面效果,我曾經不止一次玩米萊狄去看一眼自家buff,結果跟過去的兩個機器人把我方打野buff給搶了,打野直接原地掛機開罵。還有李白會很喜歡對面有米萊狄,簡直感動到哭。

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米萊狄,一個上限比較底的英雄,秀不起來。其次,AD上路站,上路選adc,自己一個人是爽了,但噁心了五個人!(一個對位,四個隊友)打遊戲就圖個開心,誰還慣著你。都不打了,直接開噴吧。具體LOL上路adc我就不吐槽了,畢竟有太多掰扯的地方。說到底還是陣容問題。輔助經常選脆皮,邊路還要選射手的話,打團還有誰能上去頂,碰見個後手凱甚至帶瑤,直接等輸的局。說到底還是看個人水平,只要你夠牛比,射手上單算什麼,打野米萊迪打野婉兒不是都有了嗎!

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明明不屬於那個段位,去炸魚,就算邊路拿射手,照樣贏得輕鬆,很正常。要說同段位水準,你給我LOL拿個adc上單試試?打野讓你坐牢好吧。你非要說LOL就流行adc上單還是同段位水平照樣可以贏。反過來我照樣可以說拿百里打邊,百里輔助,蘭陵王輔助,米萊迪打野,婉兒打野照樣也可以贏。總得來說,王者/LOL射手打邊/上路不是不可以,但絕對不是什麼值得推崇的事情,主流。

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