米哈遊養了6年的親兒子, 被戲稱為小遊戲啟動器! 玩家們卻樂在其中

許多國產遊戲都喜歡往裡面塞點休閒小遊戲。比如《金庸群俠傳3》,新手村的主要任務就是玩各種小遊戲。網遊《飄流幻境》,玩家剛進遊戲就能在遊輪上玩打獵和打地鼠。

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而在平時,玩家們還在裡面玩老虎機等娛樂專案。觸發劇情的部分道具,也需要玩家們透過小遊戲來獲取。FF14就更離譜了,大把的玩家每天任務也不做,劇情也不過,就泡在金蝶遊遊樂園。米哈遊養了6年的親兒子《崩壞3》,同樣能在裡面玩到各種小遊戲。甚至因為裡面塞的小遊戲種類太多,在玩家圈子裡還流傳著一個梗:你甚至可以在《崩壞3》裡玩到《崩壞3》。

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這句話雖然是調侃,但仔細想想,《崩壞3》裡面的小遊戲種類確實挺多的。比如之前聯動EVA時候的機甲駕駛遊戲,還有更早的飛行射擊遊戲,直接跨到了另一種遊戲型別裡。當然也有塔防、推箱子、音遊和繪畫等等比較輕鬆的遊戲模式。製作組甚至把類似《馬里奧闖關》的小遊戲塞到了日常刷金幣的活動裡(雖然現在大家都選擇一鍵跳過)。

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雖然這些小遊戲跟主線玩法的畫風截然不同,但玩家們反倒是樂在其中。否則也不會有前文那句調侃。而在《崩壞3》出海後,遊戲中套著小遊戲的特點,也被眾多國外玩家津津樂道。最近《崩壞3》上線了模仿《糖豆人》的崩豆人模式,主播和玩家們都玩得不亦樂乎。外國網友們體驗後也樂在其中,留言表示這玩法賊很有意思。

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為何《崩壞3》這類網遊會被策劃插進去那麼多休閒小遊戲呢?這恐怕要從遊戲節奏和玩家的遊戲習慣談起。近年來人們的生活節奏越來越快,日常生活的時間也越發碎片化。WOW之類的傳統MMO網遊,一直在走下坡路。人們更願意花費10分鐘去打一會兒消消樂,而不是花上幾個小時過一次大型副本。因此巢狀在網遊中的休閒小遊戲,更容易把玩家留住。

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以《飄流幻境》為例。如果想完整地體驗一遍NPC死亡&轉生任務的流程,可能需要幾十分鐘甚至一個小時時間。但遊戲裡的休閒小遊戲就不一樣了。一分多鐘就能玩一次。平時忙碌的時候,花幾分鐘來兩把小遊戲,絕大多數玩家都能辦到。其次就是遊戲節奏的問題。

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同樣以《飄流幻境》為例。和《金庸群俠傳3》等遊戲類似,它把小遊戲巢狀進了支線任務裡。比如玩家進入新手村後,會從一名婦人那接到名為《迷失的小狗》的任務。這個婦人的位置在豬圈當中。和豬圈裡一頭趴在地上的豬對話,就會觸發一個小遊戲,幫這頭豬趕走噩夢中的大灰狼。遊戲勝利後,即可獲得遊戲中的關鍵道具“星星”!而玩家們完全可以在進行主線任務的同時,來完成這一支線任務,讓遊戲節奏稍稍舒緩一些。

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從前面的分析可以看出。在遊戲中巢狀小遊戲,最終目的還是讓玩家獲得更好的遊戲體驗。顯然《崩壞3》和《飄流幻境》等網遊都做的比較成功。