TI失利, LOL敗北, 中國電競迎來寒冬, PUBG成為最後的倔強

Hello,大家好,我是千言。

作為我們的電競粉絲來說,今年對於我們並不好受,在相對傳統的電競專案中,先是Ti失利,歐美隊伍會師決賽,後面LOL專案我們隊伍又再次倒在四強,韓國隊伍包攬冠亞!這一連串的打擊讓不少粉絲都多少有些恍惚,而且更為關鍵的是,除了赤裸裸的成績之後,後續不管是選手的退役還是隊伍的解散都是一連串的問題,所以,這樣的結果真的是讓人挺難受的。

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就目前的情況來說,今年稱之為我們的電競寒冬一點都不過分!Dota專案就不用多說了,不管是Maybe的退役還是Bian的退役對於Dota的老粉絲來說都可以說是青春的結束,而且說實話Dota2專案在我們並不普及,一方面可能確實是上手難度高了,另外就是人才的凋零!因為大家似乎更願意去接受想LOL這樣的“新”Moba遊戲,所以,在這個專案中,我們電競可能是越來越走下坡路了!

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同樣,LOL專案也是迎來了各種不確定因素,LOL專案在我們我們素來成為商業聯盟,大家更願意直接花錢去購買優秀的選手,而現在的情況就是LCK賽區也不差錢了,像是一些頂級的選手,他們在韓國的待遇甚至比我們更好,所以他們就更沒有必要來LPL打比賽,因此在這次世界賽之後就傳出有不少優秀的韓國選手可能會在合同到期後回到韓國!那到時候LPL的質量更更差了!

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除此之外,相信不少粉絲也聽說了,RNG戰隊想在面領著競拍解散的風險,即使後面被人接盤,RNG的名號可以延續,但是問題依然很大,而TES在連續沒有出成績的情況下也可能面臨解散,LPL的強隊分崩離析,這個商業聯盟怎麼進行,新選手又不能定起一片天,真的還是蠻讓人苦惱的,所以在這樣的情況下不少粉絲在想,今年的我們電競就真的輸的徹底了嗎?事實上卻並不然!

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雖然不是主流!但是就端游來說,PUBG專案的關注度跟熱度還是可以的,或許在商業推廣上沒有其他的那麼成功,但是就比賽獎金跟參賽的隊伍地區,數量來說,這也算是一次真正的世界賽!而在PUBG專案中,雖然是有著很多不確定性的因素,但是不可否認的是,目前我們我們的隊伍是有著最高呼聲的,最關鍵的是,在PUBG專案中,基本都是我們選手,因此,能不能最後保住我們電競的門面,PUBG專案至關重要,如果PUBG專案也倒下了,那今年就真的很難受了,不知道各位粉絲怎麼看呢?