LOL首個勸退絕活哥的AD英雄: 登場率跌至0.4%, 41%勝率全聯盟墊底

一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,英雄聯盟的英雄強度,一直以來都是由版本來決定的,想要上分跟著版本走,是相對簡單的方式,但很多LOL玩家,都是有信仰存在的,因此無論自己喜歡的英雄是強勢還是弱勢,都會堅持使用,這一批玩家也被奉上了“絕活哥”的稱呼,雖然大多數普通玩家不像絕活主播那般強大,但這份韌性還是值得欽佩的。

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不過也並非所有英雄,都能讓絕活哥們一直堅守,其中像蠍子、龍王這樣的存在,就已經被很多絕活哥放棄了,因為這些英雄的上分難度過高,遊戲體驗實在太差,過於弱勢的表現,已經不是單靠操作,就能夠提升英雄強度了,而在ADC這個位置,最近也誕生了這樣一個英雄,僅僅上線300多天,登場率和勝率同時墊底,直接勸退了很多的忠實玩家。

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澤麗登場率跌至0。4%,勝率全聯盟墊底

ADC這個位置,在LOL一眾分類遊戲中數量是最少的,像男槍、飛機、奎因、阿克尚這些遊戲,雖然被分到了射手位,但其實都會走不了下路的,因此AD英雄的總數量,其實只有20多個,所以不管版本如何變化,這些英雄都是有登場率的,即便是如今非常拉胯且冷門的大嘴,也有1。4左右的登場率,很少有AD英雄,登場率會跌破1%。

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但澤麗在目前的版本,處境卻非常尷尬,稱之為最垃圾的ADC也毫不為過,其刮痧能力比起寒冰,也是隻強不弱,妥妥的版本刮痧女王,澤麗目前的登場率,在韓服已經跌至0。7%,而國服更是跌至0。45%,勝率方面,韓服僅有41。1%,國服同樣僅有41。5%,登場率僅次於蠍子和龍王這些英雄,而勝率更是達到了全聯盟墊底的地步。

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AD位對遊戲影響太大,絕活哥紛紛被勸退

澤麗的上線時間是2022年1月19號,距今也僅僅過去300多天的時間,就從T0級AD,直接成為了全聯盟最拉胯的存在,這與職業賽場是脫不開關係的,先是三項巨九流派的削弱,後續又是技能傷害的調整,導致了澤麗資料大幅度下跌,賽場太過強大的統治力,成為了設計師削弱澤麗的關鍵原因,澤麗強度大幅度下跌之後,絕活哥們的紛紛被勸退。

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韓服目前澤麗使用次數最多的5位玩家,查詢他們資料的時候發現,已經沒有絕活哥再堅持使用這個英雄了,所有人都換成強勢AD直接拋棄澤麗,之所以出現這種情況,除了澤麗本身很弱之外,和AD這個位置關係很大,其他位置的英雄,即便強度很多,團戰只需要打出控制、或者吸收傷害即可,但AD位置要承擔輸出重任,因此即便再喜歡也不得不放棄。

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設計師直接“躺平”,不管了

同樣是賽場型英雄,澤麗的平衡也是非常艱難,獨特的技能機制,就註定這個英雄要麼很強,要麼很弱,拳頭對於這個英雄的調整次數,已經創下了新歷史,不到1年,所有技能前後進行8次的大調整,放眼LOL的歷史,也從未有過這樣的存在,在多次調整依舊難以控制強度時,設計師選擇直接擺爛,對於澤麗這個英雄直接不管了。

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12。16版本,設計師對澤麗進行了最後一次削弱,而後續在採訪中,設計師就談到了澤麗和貓咪這兩個英雄,他們認為賽場和Rank局的表現差距太大,因此在後續的改動中,需要很長一段時間去研究這兩個英雄的平衡方案,因此從12。16之後,設計師就不管這個英雄了,在未來的某個版本,澤麗或許會像芮爾一樣迎來中型幅度的重做。

結語:

澤麗目前最大的問題,就是在三件套之前傷害過低,同樣勝率偏低的厄斐琉斯,至少還墜明可以打一打控制,前期至少能夠平穩發育,但澤麗真的是一無是處,對線打不過,中期小規模參團0傷害,只有拖到後期才能發力,被淘汰是必然的,不過設計師削得也確實有點太狠了,從12。16版本開始,澤麗的勝率就沒突破過44%,是真的太慘了。

對於澤麗這個英雄,你們有什麼想說的呢?

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