爐石傳說:為啥背刺和殺戮結合沒人用?網友:節奏太差!

呼吸不停,爐石不止,歡迎來到今天的爐石。為啥背刺是神卡,殺戮命令也是神卡,但是把他倆結合到一起,反而沒人用了呢?背刺0費能打連擊,殺戮命令符合獵人職業特色,這張卡既難打連擊又不符合獵人特色。繼承了背刺的負面效果還費用高起來了那個賊看得上這張卡。

爐石傳說

兩費勉強可以用了,講真這種法術1費打5才超模,1費打4比較合適。2費,對一個未受傷的角色造成3點傷害,連擊改為5點。,這樣才合理現在模型。這卡競技場神卡,比背刺和殺戮都強,天梯用節奏太差,而且這卡對面滿血才能打臉,無法斬殺。

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明明是繼承兩者的缺點,不過競技場這卡不錯,3費打5血可以解挺多東西。以前挺厲害的,現在模型膨脹,對比薩滿4費的洪流,差點意思。背刺的優點是0費,缺點是限定條件。這種卡繼承的是背刺的缺點而不是優點。

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