雲頂之弈:維克茲永遠滴神!下個版本成為T0,羈絆這麼組就對了

哈嘍,大家好我是小編!在鐵皮不斷內卷的時代,想要穩定上分是相當考驗玩家運營能力的。特別是四屠龍在當前版本太過於強勢了,今天小編我就跟各位分享的是一套最早由貼吧老哥開發,後來成為美服大熱體系最近又回到國內得出口轉內銷陣容“喪屍法”!分享前,先求各位點個關注,謝謝!

01內容提要

上面小編我提到了鐵皮內卷的情況,很多人都開始在4-1直接all in二星鐵男,有鐵男吃分沒鐵男歇菜。極端一點的玩家會在3-5直接拉七人口找鐵男,提前啟動就意味著有更多的機會。

傳統大眼是要上狗熊與小菊來剋制的,但是現在鐵皮啟動太快了所以狗熊與小菊這套高費卡組合肯定是上不了。前排方面轉而選擇雙版本都在加強的喪屍羈絆,以此來實現陣容的提前啟動。

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02陣容組成

芮爾、努努、維克托、火男、大眼、婕拉、瑞茲、拉克絲,八人口組成三喪屍四法三聖光二秘術羈絆。這套陣容以喪屍羈絆為前排,後排大眼利用四法羈絆補充自身不斷被削弱的傷害。

有鏟子的話可以合一個喪屍轉職給拉克絲,三喪屍變成四喪屍增強前排的坦度。

如果大眼不胡的話可以考慮轉型玩鐵皮或者卡爾瑪,這倆也是四費卡中的AP陣容,雖然不是神裝配置也能成為一個不錯的替代品。

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03裝備分配

主C維克茲:青龍刀、法爆、無盡

青龍刀是維克茲的核心啟動裝,有水滴先不考慮藍霸服而是青龍刀,這關係到維克茲的啟動速度。無盡加法爆的組合是最大化強化維克茲的傷害,鐵皮體系護盾值太高了,儘量強化維克茲的傷害來對抗對手的坦度。

副C火男:藍霸服、黑暗鬼書或者黑暗聖盃

火男的裝備思路有兩套,第一套是如果有多餘的水滴儘量合藍霸服。特點是火男的法力值上限只有20點藍,只要帶上藍霸服就能無限釋放技能,配合黑暗鬼書全力削弱對手的單位。黑暗鬼書的效果就不多說了,配合火男無限技能相當強勢。

最重要一點,火男快速放技能可以不斷觸發法師羈絆,給大眼充電爭取一波技能全秒了。

如果水滴不夠的話,儘量做聖盃強化大眼的傷害也不錯。

主T努努:傳送門

為了最大化利用喪屍羈絆的效果,所以每個單位都帶一件肉裝提升亡靈的強度。雖然傳送門配合喪屍羈絆已經削弱了,但是單純用來前排抗傷害還是很不錯的。

04搜卡節奏

順風八人口:如果能以80血上八人口小編我可以說一句這是大順風開局了,全程連勝的逆天開局就更不用說了。八人口後啟動搜卡,主要是找維克茲,陣容在八人口湊出成型後有兩個選擇:

第一是無同行。八人口直接追三星大眼確保自己後期能吃雞,獨家大眼是追三星最大的機會了;

第二是有同行。八人口二星核心單位後攢錢拉九人口,上九人口補千珏或者是狗熊,上千珏可以防刺客以及遊俠等傳統陣容,打鐵皮補狗熊進行控場以及破盾。

逆風七人口:如果是低於60血進入七人口,那麼就是逆風運營了。七人口啟動搜卡,找一星大眼加聖光法師喪屍等陣容羈絆,不考慮C位質量先把陣容湊齊。攢錢升八人口後補二星大眼,然後儘量調整站位以及混個前四就算成功。

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05陣容優缺點

優點

爆發高。作為純法師的羈絆,這套喪屍法能最大化提升維克茲的傷害,面對一些低質量或者C位缺乏千珏保護的陣容是很輕鬆吊打的;打斷能力強。喪屍法有一個最大的特點是當亡靈出現後會直接衝對手的後排,並且附加一個短暫的擊飛效果,運氣好的話能打斷對手的輸出節奏,給維克茲爭取啟動時間;同行少。維克茲體系相較於六騎天使以及鐵皮、亞索等陣容已經算得上是同行很少了,這對於玩家而言陣容成型的機會並不低,但是運氣太差的話也沒有辦法;缺點

運營難度高。作為四費卡體系,比較高的過渡難度是一個最大的問題,加上現在鐵皮內卷的厲害,大家啟動一個比一個快,這就導致前中期很考驗玩家的運氣,因為在白嫖的時候技術能力幫助不大了;怕靜止法衣。大眼這套陣容由於是抱團站位,所以被靜止法衣血克,一旦對手出現這種裝備就需要小心了;

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06運營思路

開局選秀1-1搶水滴、大棒、拳套,這三件裝備是整個陣容的基礎,而且需要的數量不止一件。一階段打野結束後正常連勝開局,小編我個人建議是上劍魔、卡莉斯塔、錘石、女坦、辛德拉,五人口湊出三聖光二騎士二征服的陣容。

這其中卡莉斯塔與辛德拉是絕對的工具人單位,所以裝備儘量給帶上能提升多少強度就提升多少強度。在過渡期間站位比較簡單,純靠左站位的話錘石加辛德拉將卡莉斯塔保護起來,女坦與劍魔頂前抗傷害;反之靠右站位就是錘石跟辛德拉以及卡莉斯塔縮腳站位。

辛德拉的技能可以預防刺客,錘石的鉤子還能限制對手C位的輸出,加上辛德拉技能還附加群體控制效果,相當出色的打工組合。

中期3-2拉六人口以及4-1拉七人口,在這個過程中加入喪屍羈絆,儘量湊出三喪屍三聖光二騎士二征服者的體系。

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4-1升七人口後是否要搜卡根據小編我上面搜卡節奏進行參考,以血量為判斷依據強勢連勝的話七人口不變直接在4-5拉八人口,然後先找維克茲、卡爾瑪、鐵皮這三個法系陣容進行判斷,誰胡就玩哪套陣容。

注意不要玩卡特,三費卡體系只適合中期發力的陣容,既然自己前中期這麼胡就一定要玩強度高、難成型的陣容,這樣後期才有保障。

八人口陣容成型後上不上九人口取決於同行,有同行在C位追三無望的前提下就不用浪費錢了必須上九人口進一步補充陣容強度。

決賽圈看對手進行站位調整,打非刺客的陣容就讓工具人們頂前給C位爭取啟動時間。

07最後

喪屍法這套陣容小編我推薦的願意是下個版本屠龍體系與六騎都削弱了,而喪屍則是進一步加強,預測一下下版本喪屍龍族與喪屍法將會爛大街,提前預習吧。