雲頂之弈:掌握運營變陣論,才能早日成為高階玩家

雲頂之弈:掌握運營變陣論,才能早日成為高階玩家

雲頂不管是熱門還是冷門的羈絆陣容數不勝數,而一盤遊戲下來怎麼去選擇陣容從而吃到分或是吃雞尤為重要,所謂真正的高手,永遠不會天天玩一個固定陣容。

雲頂之弈:掌握運營變陣論,才能早日成為高階玩家

不玩固定陣容的意思是指

看裝備或是初期遊戲系統給予的羈絆卡數量

來考慮,一般都是在3-2階段打完石甲蟲之後決定。打個比如,遊戲開局你拿到了1費卡火男,並且是帶的無用大棒,那麼除了玩法師陣容之外還會有更多選擇。

初期棋庫總是給你刷低費的刺客棋子,並且打野怪還暴給你幾個卡特,這個時候就要先看看你剩下的裝備適不適合玩刺客陣容,特別是3-2階段打完野怪結束後,要是反曲弓、暴風大劍、以及還有黑暗女神之淚,那麼肯定玩刺客,反之像熱門的黑騎天使、鐵男亞索都能玩。

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另外在強調一下初期,最好開局不要去拿眼淚裝,它不是特別好過渡,就算是防禦裝都好過它,前期過渡裝備強勢的有傳送門、鬼書、日炎、電刀等等,但這些裝備都需要適合的棋子來佩戴。對於傳送門初期作用大,中後期漸漸乏力。

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而在前期過渡方面強力的單卡有很多1費卡的狼人,2費卡的韋魯斯與辛德拉,還有就是3費卡的卡特等等棋子,稍微給點裝備就能C,而且防禦和輸出裝都能用,而強力的羈絆也多,例如前期的小惡魔加法師羈絆,還有3聖光加2遊俠2騎士羈絆、黎明鬥刺等,不可能這些卡和羈絆一個都不來,只是某些人一想到我一定要玩某個陣容,就不會打算拿這些棋子來過渡了。

雲頂之弈:掌握運營變陣論,才能早日成為高階玩家

你要知道一點,不管你打算玩何種陣容,如果前面苟不住,甚至大掉血,到了後面陣容很難完美成型,就算你真的成型了,想想你的容錯率還剩下多少吧?容錯率就是你當前的血量,你陣容成型後就算非常強勢要是被對手玩家用特殊手段針對一波,而你卻疏忽了,本該能贏但打輸了,一波被對手抬走了,對手吃雞了,你是不是會很不爽?這就是沒有容錯率的問題,有容錯率後續你的質量提升還會更高。

前面說了,選擇一個陣容首先看裝備契合度,其次就是來牌機率以及當前形勢,之後我們再儘量選擇往版本熱門強勢陣容去靠。