雲頂之弈過年豈能沒有福星! 法系剋星戰神奧拉夫集福攻略

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快過年了,很多小夥伴問福星到底怎麼玩,福星的話通常有兩種玩法,一種是三國,這個很好理解,拿到福星,再湊一下科技槍水銀泰坦或者正義,這局就可以玩三國了。

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陣容解析

雖然說福星戰神版本的勝率不高,但是實際上這個版本偏向於法系傷害,物理傷害的霞消失了,反而沒有了

奧拉夫

最怕的人,天使你只需要避開真實傷害的時間,奧拉夫就是神,尤其剋制七法和三國,一個砍10個的典範,最關鍵的改變就是要把復活甲換成龍牙,站位要換到側位。

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陣容運營思路

奧拉夫這個陣容,玩起來其實是挺難的,陣容需要速8人口,4階段穩血是一個難點,而且他吃龍魂或者戰神奧拉夫天選才能實現最強的6龍魂,1星的奧拉夫還特別弱,冷門不代表你能穩定的找到4費兩星的,而且T2的統一缺點都是沒來主C兩星鎖不住血, 所以福星的最大作用就是妮蔻,裝備金錢反而是次要的,只需要1負或者2負,就是有機率妮蔻的,而且還不低,三國和福星主要都是利用妮蔻這一點,實現4、5費卡的質變來實現強勢的,常規的運營其實很難這麼強,運營成功後陣容還要考驗站位的理解才能發揮奧拉夫的最大化強勢,福星類的體系確實不是一個適合新手的陣容,但是新手卻是玩福星玩的最開心的,哈哈。

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運營思路詳解

2-1不上人口,開局最好有福或者有攻速裝開局胡腥紅可以玩這個套路

前期最大化利息即可,小賣幾波血和福星,這樣更容易拿到颶風和龍牙,魔抗現在在純粹連勝序列不好拿了,中間一點的序列還是比較簡單的,並不刻意賣血,還是什麼強上什麼,我們只需要福星的額外經濟與妮蔻,這些都可以幫你更好的兩星奧拉夫。

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2-4自然四人口,福星根據裝備玩三國和戰神方向,龍女吃奧拉夫裝備

自然上人口,這個時候肯定會有10+的經濟,正常運營即可,現在福星過渡裡的諾手、卡特還有龍魂的龍女都是過渡強勢的單卡,你並不會掉太多血。

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2-5上五人口,最大化當前戰鬥力,穩血勝勝負負即可

直接花8塊錢跳到5人口,手上繼續剩下10+經濟,福星的好處就在於不用追求極致的連勝,缺乏羈絆也不是那麼好連勝的,這個時候有福星天選4鬥最強,湊的3福就上3戰神劫過渡,也可以上3龍魂,當下的卡什麼強上什麼就可以了。

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3-2上六人口,福星戰神偏向於拼多多,注重2星質量和最大化羈絆

兔子最近很強調體系內過渡,體系內過渡並不是說我要完全用體系內的卡,而是根據前期2星的質量基礎,儘可能的搭配體系相關的2星卡即可,也不要為了湊羈絆純粹的就按照固定的思路過渡,你要合理的計算當下什麼是最強的。

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比如最典型的,我有1個兩星的德瑪、豹女和塔姆,我場下有個神盾羈絆,神盾都是1星,我肯定優先給兩星的德瑪豹女湊重灌和射手羈絆,對面的一堆一星卡羈絆再好也是被我吊打,這就是過渡的思路,我們開局建立一個基礎,根據這個基礎上做加法,而不是硬湊陣容,哪怕是福星這種弱勢的羈絆,也是可以穩住血量的,起碼是要經常收收菜,玩福星你不能貪。

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4-1上7人口,有奧拉夫上奧拉夫,沒有也可以小D穩血然後速8人口

體系內過渡的核心就是兩星的質量,這就是體系內過渡最大的好處,你有更多的更好用的兩星卡, 你可以輸,但是由於整體質量好,4階段也不會輸很慘,給你上8找到主C留下空間,如果是一些T1的陣容,甚至到了8人口沒有主C都還依然強勢,奧拉夫主要的問題就是1星的時候容易死,一定要保護好他開大,只要這個大招能開出來,奧拉夫依舊是中期的神。

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龍女和奧拉夫是中期的傷害主力,要善用這些卡。龍女和奧拉夫是中期的傷害主力,要善用這些卡。

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5-1上八人口,找到奧拉夫兩星搭配劍魔陣容即可完成

陣容裡面劍魔非常重要,沒有這個重灌,強行湊6龍魂3戰神也不是不行,但是前排會太脆,而且少了劍魔這一個關鍵的控制對付很多單位都不算舒服,龍魂的缺點就是前排太脆弱了,有烏鴉的時候可以稍稍彌補這一點。陣容裡面劍魔非常重要,沒有這個重灌,強行湊6龍魂3戰神也不是不行,但是前排會太脆,而且少了劍魔這一個關鍵的控制對付很多單位都不算舒服,龍魂的缺點就是前排太脆弱了,有烏鴉的時候可以稍稍彌補這一點。

奧拉夫需要扔到前排,特別是在5階段的時候,奧拉夫放在後面,攻速慢,開大太慢,吃不到龍魂,反而可能還沒啟動免疫控制,被直接一波帶走了,只要奧拉夫左右放一個護法,不要正對主C傷害,大招開起來配合龍牙就沒幾個人能打得過了,陣容在奧拉夫完全不胡的時候,蠻王兩星來了,也是可以蠻王C的,比較適合打天使,但是綜合能力不如奧拉夫。

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福星和三國體系的核心強勢在於妮蔻,突然一個超質量直接讓對面懵逼,單純的成型陣容體系,其實沒那麼強,而且和三國一樣,即使成型了,也一定要做好對位,否則你也可能高質量輸掉比賽。福星和三國體系的核心強勢在於妮蔻,突然一個超質量直接讓對面懵逼,單純的成型陣容體系,其實沒那麼強,而且和三國一樣,即使成型了,也一定要做好對位,否則你也可能高質量輸掉比賽。

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拿到龍魂或者戰神天選,徹底組成陣容,也可以4重4神使之類的組合,最強還是6龍魂,可以讓奧拉夫第一時間吃到龍魂開大,尤其莎彌拉吃龍魂轉職極強,4費主C的陣容主C兩星後就可以停手了,然後6-1直接上9人口,湊5費2星才能吃雞,T2陣容尤其要比T1質量更好,才能打得過。

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奧拉夫為什麼一定要颶風,奧拉夫開大之後,分裂出去的傷害也是有濺射的,直接堆前排傷害非常爆炸,但是奧拉夫作為近戰,即使有戰神和鬼畜斬殺,後期的傷害也是不夠的,這種陣容必須要靠整體的質量壓制,才能打出它真正的強勢感,如果你玩T2尤其是福星,還沒有T1質量好,那基本上就是開心的78了。

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最後就是小炮的思路了,兔子其實測試了很多種小炮的玩法,不過小炮三星前期獻祭火男很強,後期明顯比較萎靡,到了後期小炮依舊還是依賴六龍魂的整體強勢才可以,豬妹只能強一時,後面不夠頂,4射手也偏向於掛件2射手足矣,相當於龍魂奧拉夫的開局賭狗版。

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