《生化危機: 無盡黑暗》第一季評測 7 分: 進步顯著

儘管過去的《生化危機》影視作品有許多不足,但 Netflix 推出的動畫劇集《生化危機:無盡黑暗》朝著正確的方向邁出了一步。雖然這部劇集改編自己經火了二十多年的喪屍遊戲,但《無盡黑暗》做到了大部分遊改影視作品都沒做到的事情:講述一個自然、自洽的故事,而不只是把遊戲劇情搬進其他媒介。

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儘管兩個主角的出場時間不平衡、有一些糟糕的演出、某些次要角色的動畫效果不理想,但《生化危機:無盡黑暗》並不只是一個打喪屍的動畫蒙太奇,它還為整個《生化危機》系列的故事做出了補充。

《無盡黑暗》第一季共有四集,一集時長約 30 分鐘,每集都自成一體,有著明確的重點,但它們以有趣的方式串聯在了一起。不過,雖然沒玩過遊戲也能理解這個充滿了喪屍和陰謀的世界在發生著什麼,但這部動畫並不是該系列的最佳入門途徑,因為它設定在《生化危機 4》和《生化危機 5》之間,由里昂和和

克萊爾

(都是《生化危機 2》的主角)領銜主演。由於我玩過這些遊戲,所以在一些時候,我確實可以更好地享受這部動畫,它也用豐富的內容填補了《生化危機》故事中的一些空白。

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本劇主要劇情線是:一起神秘的駭客攻擊導致喪屍潛入了白宮行政官邸,因此里昂必須前往白宮進行調查。與此同時,克萊爾正身處世界的另一端,作為一家 NGO 的成員救助生化武器的受害者,在工作時,她看到一副描繪了喪屍襲擊場景的兒童畫。這兩件事情的聯絡,正是將《無盡黑暗》情節串聯在一起的線索,也是在兩人各自獨立調查的過程中,讓里昂和克萊爾多次聚到一起的契機。

雖然本劇設定在兩部較為注重動作元素的《生化危機》遊戲之間,但《無盡黑暗》並不是一個不停戰鬥的動作大片。事實上,在第一季的四集中,只有很少的喪屍和 BOW 被幹掉,但本劇利用好了這些為數不多的場景,呈現了一些相當壯觀的血腥場面。在一幕中,里昂用滅火器打爆了一個 BOW,讓我瞬間沒了食慾——不是我吹,我食慾一向很好,恐怖片也沒少看,但這種情況非常罕見。

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推動劇情發展的主要是對話,而非動作戲或者屠殺喪屍。相比過去《生化危機》影片(無論是動畫還是真人電影)做作的文筆,這部劇的對話質量有顯著提升,對於揭曉本劇的秘密與陰謀大有裨益。而將我們引導至第一季高潮的,正是這些秘密與陰謀。並且本劇的劇本也確保了觀眾無需對遊戲有深入瞭解,即可享受它的故事。

有時候,我們會看到一些閃回,讓我們更好地理解故事背景。一開始,某些配角以及他們之間的關係讓我十分困惑,連開場也讓我有些摸不著頭腦。但是,角色間的對話交流,以及他們透過這些互動所傳達的資訊,很快就讓我對故事的全貌有了一定了解,而且這些解釋也不顯得生硬或倉促。

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隨著劇情的發展,里昂出場時間逐漸超過了克萊爾,這也許是故事需要,但後面到了一邊倒的程度:到了最後一集,我甚至覺得克萊爾是里昂冒險過程中的一個障礙。她也有自己的調查故事線,但從某種程度來看,她更像是一個背景角色,只是恰好與里昂產生了交集。

儘管如此,它的故事還是勾起了我的興趣。這部劇有自己的特色,而且它在系列正史中的位置也很明確,它與遊戲有明確的關聯,但它也自成一體,呈現了完整的故事,不會讓人覺得這是為了蹭 IP 而強行寫出的生硬故事。雖然本劇沒怎麼解釋那些玩家們耳熟能詳的生化病毒有何歷史,但它也確實不需要這麼做。

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《無盡黑暗》的一大閃光之處,在於它展示了這些生化武器對普通人造成的後果和心理陰影。在前期的一個場景中,里昂甚至提到了浣熊市事件,並談到了他倖存後的憤怒和恐懼。現在回想起來,缺少這種反思正是《生化危機:惡化》《生化危機:詛咒》《生化危機:復仇》都有的問題。它們都過於賣力地想要重現遊戲般的體驗,但觀眾只能看不能玩,劇情也因此而大受影響,現在想來,這種做法實在沒有必要。

可惜的是,《無盡黑暗》 還有一些問題,導致我無法給出更好的成績。它沒有吊住我的胃口,無法讓我一直屏息凝神地觀看。從第一集開始,我就很清楚哪些角色會成為

反派

。根據他們的理念,以及在特定場景與特定角色的對話,我可以輕鬆看出是誰在阻礙里昂和克萊爾調查。沒有什麼懸念,也沒有戲劇性的轉折。不過本劇也針對這個不足做了些彌補工作,展示了反派有趣的背景以及行事的動機。

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《生化危機 2 重製版》中里昂和克萊爾的

配音

演員在本劇中再次演繹各自的角色,他們有著出色的表現,相比前幾部《生化危機》動畫中較為薄弱的配音演出,本劇有了顯著的提升。配角在大多數情況下有著不錯的配音,不過某些場景的表現只能算勉強過關,有時甚至引人發笑。(新人特工帕特里克尤為突出,他過於卡通化,每次聽到他說話我都忍不住發笑。)

我們對《生化危機 8:村莊》的看法

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漫遊在《生化危機 8:村莊》的街道間,就像在一座死氣沉沉、陰森無比的迪士尼樂園中游玩,而這裡的每座遊樂設施都是鬼屋。本作瘋狂的戰鬥和探索村莊找出主要反派背後黑暗故事的體驗都讓我同樣激動。Boss 戰讓我有些失望,但種類多樣的敵人讓玩法更加緊張刺激,特別是硬核模式。事實上,本作很大程度上覆刻了《生化危機 4》的快節奏動作,這也意味著本作沒有了《生化危機 7》開場的那種慢慢累積的恐懼感。這可能會讓那些喜歡慢熱心理恐怖的玩家感到失望。但如果你想玩到一部動作元素濃厚的生存恐怖遊戲,那麼《生化危機 8:村莊》就會像蒂米特雷斯庫夫人又長又利的指甲一樣,深入你心。

——Tristan Ogilvie

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評測

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動畫質量在大部分時候都不錯,但美國總統是個例外,他的表現和動畫都讓人非常齣戲,動作看起來就像個塑膠人偶,和螢幕上的其他角色相比顯得十分奇怪。總體而言,《無盡黑暗》在角色動作和麵部表情上有著比較穩定的質量,角色的配音和口型也對得比較精準。(那幾部《生化危機》CG 電影都做不到這一點,尤其是《生化危機:惡化》。 )

整個故事的節奏讓人滿意,沒有為了塞進兩個小時而倉促趕時間的感覺,但在最後一集快結尾的地方,我感覺後續還會有更多劇情等待展開。即便我已經玩過《生化危機 5》,知曉故事的發展方向,但我還是很好奇第二季是否會探索第一季留下的懸念。

總評

《生化危機:無盡黑暗》是自成一體的四集科幻驚悚動畫。儘管反派很好猜,某些次要角色的表現和動畫效果比較糟糕,而且兩個主角的出場時間和重要性相當不平衡,但它朝著正確的方向邁出了一步,也為 Netflix 正在拍攝的《生化危機》真人劇以及索尼影視的重啟版電影《生化危機:歡迎來到浣熊市》帶了個好頭。