原神角色設計流程曝光, 策劃借NPC之口吐槽, 雷神鍾離差點廢了

前言:就像玩家們都有自己所偏愛的角色一樣,

原神

內部的工作人員也都有自己的喜歡的角色,甚至有些還會參與到角色的設計當中。此前就有原神角色設計的流程被曝光,從中可以看出在角色設計方面原神有自己獨特的方式,那就是原神的工作人員,不管是哪個部門的員工都可以提出自己的建議。

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短時間來看原神的方法還是很不錯的,不但可以集思廣益,還能大幅度提高員工們的熱情,可謂一舉兩得。但從長遠來看,並非所有的工作人員都懂角色,更不用說技能以及數值方面的東西,很多人為了讓自己喜歡的角色看上去更加華麗,根本不考慮數值平衡方面的問題。

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據悉在設計

雷神

的時候,原神就遇到了這樣的問題。由於雷神在原神內部的人氣極高,所以雷神的設計已經發展到了全民參與的地步,這就導致雷神因為意見不一而出現定位難做的問題。不但是玩家,還有很多原神內部的員工希望雷神是強力主C,技能越炫酷越好。而另一方面則有人希望雷神做成輔助,延長使用週期,雙方各不退步的結果就是雷神的技能既像主C又像輔助,非常怪異。

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除了雷神之外,巖神鍾離也遭遇過同樣的情況,甚至差點被設計廢了。作為男女老少通吃的巖王爺,鍾離的人氣自然不低,所以設計他的技能時也出現了很多不同的方案。鍾離的巖柱共鳴,護盾機制以及大招石化都不是單一個體的想法,為了在傷害不超標的前提下融合這些技能,策劃只能將鍾離的數值一削再削,最終引來了一大波節奏。

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除了塵世七執政之外,最受原神內部喜愛的當屬蒙德小王子阿貝多了,因此阿貝多的設計過程也充滿了故事。阿貝多的技能可以召喚巖造物,角色站上去之後會自動升起,被玩家們調侃是升降電梯。雖然這是原神精心為阿貝多獨家設計的特殊技能,但在實戰過程中並沒有什麼作用,所以很少有玩家會用到。也許是失望於玩家不懂自己的用心,原神在1。2版本中還特意詢問了玩家為什麼不使用阿貝多的電梯。

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結語:從現有的角色來看,原神對角色各方面的設計都很用心。但鍾離和阿貝多的教訓已經證明了,單純地東拼西湊是不可行的。之前原神的策劃都忍不住借稻妻NPC之口說出了自己的心聲—角色擁有太多的超能力是會垮掉的。