原神: 女士屬性曝光, 基礎防禦值高達750, 減防成未來趨勢

前言:目前

原神

女士基本已經確定要成為2。1版本的稻妻周本BOSS。其實女士很早就在劇情中登場了,她曾在蒙德奪走了風神巴巴託斯的神之心,可見她的戰力有多麼的恐怖。而女士也憑藉這一次出場給玩家留下了極深的印象,許多玩家一直盼著女士能正式上線卡池。現在看來女士應該是和公子一樣先作為周本BOSS登場,日後才會進卡池的機會。而有玩家扒資料發現作為BOSS的女士的屬性並不簡單。

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原神中的角色的屬性各有各的作用,但防禦力毫無疑問是最雞肋的屬性。這主要是因為其他屬性在戰場上的表現實在是太強了,但防禦力卻並沒有什麼存在感,這一點對於原神世界中的怪物來說也是一樣的。目前原神所有怪物的基礎防禦值都是500,然後再隨著等級的上升而增長,九十級怪物的防禦值則是基礎防禦值的1。9倍。

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也就是說原神怪物的防禦值都是固定的,並沒有明顯的差異,這也就導致了玩家們也不太關注怪物的防禦屬性。而官方為了增加怪物的坦度,通常也是隻對血量動手腳。可即將要出的周本BOSS女士經人扒資料後發現其基礎防禦值高達750,也就是說比其他怪物高出了足足250點基礎防禦力,這還是遊戲中首次出現這種情況。

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對於玩家來說女士要遠比其他怪物抗揍,這也引起了玩家群體的恐慌。畢竟既然今天官方能出一個750基礎防禦力的BOSS,明天就能推出1000基礎防禦力的怪物,但能夠減防的角色並不多。又有玩家想到即將推出的雷電將軍被曝光高命效果是無視敵人百分之六十防禦力,於是懷疑官方之所以開始調整怪物的防禦力,就是為了逼玩家氪金抽包括雷神在內的可以減防的角色。這種想法不無道理,原神確實有這樣的趨勢,減防技能在日後恐怕真的要成為深淵必備,不然很有可能出現打不動敵人的情況。

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結語:客觀說原神畢竟不是MMORPG網遊,更像是一個賣角色的單機遊戲。如果不增強角色的特色,不給玩家設定限制的話很容易喪失營收點,可能正是因為這種原因才驅動官方不得不推出一些新機制來促使玩家培養更多的角色。只是這對於玩家來說並不是一件好事,為了跟上版本需要更多時間或是金錢上的投入,也難怪有玩家表示原神正在走崩壞3的老路。