來了, 它來了! 《賽博朋克2077》1.3版更新內容釋出

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文/Jungle

CDPR今日正式釋出了《

賽博朋克2077

》的1。3 版本更新內容列表,除了之前預告的內容外,1。3版本

還包含了幾個免費DLC

,以及大量的最佳化、改進、調整內容。官方還表示1。3版本是迄今為止

最大的一次更新,

而且將在不久後上線,以下內容為重點更新內容:

1.3 版本包含以下免費DLC:

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- 強尼·銀手的替換外觀

- 多層合成皮走私飛行員夾克、熒光朋克夾克 - 均可以在完成任務“揚名立萬”並且收到維克多的訊息後去 V 公寓的儲藏處找到。預設品質為稀有/不朽,同時也會解鎖製作更高品質同名裝備的製作規範。

- 天穹石英“強盜” - 在完成任務“死城”並且收到達科塔或者羅格的訊息後,作為獎勵獲得或者購買獲得(取決於玩家做出的選擇)。如果你沒有收到訊息,首先請確保自己位於惡土區域,然後遠離達科塔的車間。同時達科塔需要過兩天才會聯絡玩家。

遊戲改進:

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- 改善開車時的小地圖縮放水平,放大縮放倍數,便於駕駛。

- 高階動物 - 大幅增加螢幕上顯示藍天和天使照片的時間,方便玩家選擇。

- 添加了一個在人物技能樹裡重新分配專長點數的按鈕。

- 所有平臺自動存檔的欄位數量從 10 個增加到 20 個,快速存檔的數量從 3 個增加到 10 個。

- 在日誌條目裡添加了資料庫連結。

- 添加了有助於緩解/避免暈動症的輔助選項:畫面中心定位點遮罩。該選項可以透過設定 → 介面 → 畫面中心定位點遮罩來開啟。

- 現在中間人聯絡 V 推銷車輛的頻率會減少。

- 改善了 PlayStation 4 平臺上的螢幕空間反射,減少顆粒效果。

- 為揹包裡的任務物品添加了篩選條件。

- 現在其它任務物品下的任務物品標籤在完成相關任務後會被移除,允許玩家出售或者丟棄。

- 現在玩家可以用滑鼠在物品欄裡旋轉 V 的模型。

- 現在玩家制作了快速破解再把它丟棄後,依然可以製作該快速破解。

- 為義體添加了裝備比較的提示內容。

- 改善了玩家購買的義體未滿足裝備等級需求時的通知。

- 現在玩家可以批次升級製作元件。

- 現在當玩家扛起 NPC 時藏屍點會變紅而不是灰化。

- 現在地雷被拆除後圖標會灰化。

- 現在可以在扛著 NPC 的情況下使用電梯。

- 當你凝視深淵時 - 更新了巴里的外觀,現在變得更加獨特。

- 現在製作更高品質的同名物品時,如果物品欄裡存在基礎物品,那麼它們將會和其它元件一樣以綠色高亮。

PC專屬:

- 修正了8K 解析度螢幕無法正確顯示教程提示文字的問題。 - 修正了一個存檔預覽圖損壞會導致遊戲崩潰的問題。 - 修正了使用快捷方式 Alt+Enter 切換視窗化和全屏模式的問題。 - 現在玩家可以按下 TAB 退出鎖定的掃描遮罩介面。 - 添加了更加緊湊的 PC 版滑鼠游標。

主機專屬:

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- 現在內部死區設定同時也適用於遊戲選單。

- [PlayStation] 現在 NPC 被擊殺後將不會說話。

- 改善了城市光照的動態載入。

- 現在玩家的記憶體空間不足時,覆蓋遊戲存檔將不會損壞該存檔。

- 現在任務“獵殺”中谷倉裡的面具和管子將會正常顯示。

- 現在羅格在任務“死城”中將不會和強尼穿模,並且可以正確地拿住杯子。

- 修正了一個任務“救人”中玩家如果在警方路障前讀取存檔,會導致 NCPD 警官不開始對話從而卡住進度的問題。

- 修正了一個 PS4 平臺上任務“千人千面”中朱迪和性偶會面場景無法正常開始的問題。

- [Xbox]修正了一個任務“金屬狂人”中卡西烏斯·賴德診所的一部分在畫面彈出後會被切割掉的問題。

- 修正了一個在揹包裡分配武器欄位時會出現欄位錯誤的問題。

各平臺的穩定性和效能:

*該部分的更改涵蓋了所有平臺,但對上世代主機和效能較低的平臺效果更為明顯。 多方面的效能改善,包括但不限於: - 改善動態解析度調節。 - 改善幀數的穩定性,尤其是減少了在戰鬥中出現明顯波動和故障的情況。 各種動態載入改善,包括但不限於: - 修正了一個影響市政中心遊戲效能的動態載入問題。 對各種系統進行了記憶體最佳化和記憶體管理改善(減少遊戲崩潰的次數),數個崩潰修正,包括但不限於: - 修正了玩家在和荒坂特工進行戰鬥的場景之後讀取一個存檔檔案時,遊戲會崩潰的問題。 - 修正了一個玩家在任務“永不消逝”中離開亞特蘭蒂斯之前等待湯普森時,遊戲會崩潰的問題。 - 修正了一個在設定裡多次開關“小地圖人群”選項時,遊戲會崩潰的問題。

平衡性調整:

- 敵人的探測時間現在取決於遊戲難度。簡單和普通難度下的敵人將會更慢地發現玩家。非常困難難度下敵人現在會很更快地發現玩家。 - 非常困難難度下的敵人在“戒備”狀態下搜尋時會變得更有攻擊性。 - 增加了金色狠婆娘(傑克的不朽手槍)的屬性。 改善了製作系統,隨機品質的物品屬性會根據玩家的製作技能提升。現在無法透過反覆刷製作來獲得品質超出相應制作技能水平的物品。 - 現在物品的使用等級會隨著每次升級而增加。請注意,該修正會影響已升級的物品。不滿足等級需求的已裝備物品依然可以正常穿戴,但是在卸下之後將無法再次裝備。 現在玩家可以在義體醫生那裡買到義體:光學迷彩。 - 現在稀有品質的統一製作規範只能在任務“有組織犯罪活動嫌疑:老虎尾巴”期間獲得。

遊戲性:

調整了多個專長的功能: - 現在專長“倒地不起”可以對擊倒和失衡的 NPC 起效。 - 現在專長“安全距離”可以讓玩家對自己的閃光彈免疫。 - 現在專長“瘋狂科學”可以增加所有物品的售價。 - 現在專長“駭客主宰”可以讓玩家獲得一個史詩快速破解:誘敵訊號。 - 現在任務“鏡子中”的吉他將無法拆解,並且在擁有專長“變廢為寶”時也不會自動拆解。 - 現在專長“機甲回收”可以正常起效,讓玩家有一定機率拾取到武器配件。

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CD Projekt RED

簡介:

CD Projekt股份公司(波蘭語:CD Projekt S。A。)是一家總部位於波蘭華沙的電子遊戲開發商、發行商及分銷商,由電子遊戲零售商馬爾欽·伊溫斯基和米卡·季辛斯基創立於1994年。

成立時間:

1994年

總部:

波蘭華沙

代表作品:

《巫師》系列

《賽博朋克2077》

圖片來源於網路(侵刪)