魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

魔獸世界作為一款老遊戲,近幾年的時間又徹底地火了一把,雖說是滿足

老玩家

的懷舊服,但是玩法和原來的魔獸世界有著較大的區別,如今

魔獸世界懷舊服

到了TBC版本,和十幾年前的魔獸世界相比,等於成了一個新的遊戲。特別是近戰玩家們能夠深深地體會到,原本魔獸世界TBC版本近戰是熱門職業,當時並不是說近戰消費能力強,而是說近戰比較強力。你沒有看錯,就是說近戰強力,因為當時的團隊配置近戰有四五個位置,而天花板獵人只有一個位置,這是當時的真實情況。

魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

點選載入圖片

TBC懷舊服從上線的那一天開始,近戰一直是邊緣化的職業,受到了各種各樣的排擠,如果近戰玩家有親友團還好一些,起碼能去團本里混裝備。如果是野人近戰玩家,那可真成了孤家寡人,想要進團本比登天還難,祥子哥想玩增強薩,就公會的團長請求團本的位置,結果任何商量的餘地直接被拒絕。

魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

點選載入圖片

許多近戰玩家認為P2階段會好一些,應該會出多出幾個近戰位置,畢竟近戰在T5團本是有用處的,不可能一個近戰位置都沒有。然而從P2測試服得到的資訊,T5團本依舊沒有近戰的位置,祥子哥看到許多測試服毒蛇神殿和風暴要塞的開荒影片,基本上所有的團隊都沒有近戰職業,清一色的遠端職業。

魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

點選載入圖片

從測試服的種種測試表現來看,T5團本還是對近戰非常不友好,這也讓無數近戰職業的玩家紛紛選擇了其他遠端職業,放棄了自己喜歡的職業。都說盜賊和狂暴戰的輸出沒有獵人寶寶高,這只是對於近戰職業一種偏見的說法,WCL資料顯示狂暴戰的傷害已經超過了獵人,能說明近戰職業不強力嗎?

魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

點選載入圖片

只能說TBC團本近戰的輸出環境比較差,如果出現暴斃的情況,影響了近戰職業打輸出。祥子哥找了一下當年TBC版本毒蛇神殿的配置,結果讓所有玩家都意想不到,當時的近戰位置較多,盜賊和武器戰加一起有5個位置,而作為TBC輸出天花板的獵人卻只有3個位置,術士也只有3個位置。

魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

點選載入圖片

老玩家們應該都記得這個配置,算是十幾年前毒蛇神殿的一個標配,風暴要塞和毒蛇神殿的配置差不多,也需要三五個近戰職業。如果是當年的老玩家應該能回憶起那個時間段,是近戰比較輝煌的一段時間,不但PVP是搶手職業,打副本更是遠端其他的遠端職業,是當時最為搶手的職業之一。現在的近戰看到當年TBC的近戰有沒有一種欲哭無淚的感覺,同樣是近戰為啥差距這麼大呢?

魔獸懷舊服: 還記得以前毒蛇神殿的配置嗎? 近戰數量可比獵人要多

點選載入圖片

如今TBC懷舊服的玩法發生了巨大的變化,玩家已經把魔獸世界變成了一個快餐遊戲,不像當年的TBC版本一樣慢慢品味遊戲帶來的快樂,而是遊戲裡的一切都要和速度看齊。現在集結號上全是AA隊就能看出來,打團本永遠都是優先組遠端職業,近戰偶爾有一個位置,也只是被當作消費老闆。