魔獸TBC: 15年老玩家重拾防騎, 滿級後直接放棄, 3個因素過於勸退

在魔獸世界TBC版本懷舊服開放之前,防騎的呼聲一時間蓋過了防戰,成為了一部分玩家心中最強的MT。然而在懷舊服開放之後,防騎的火爆僅僅只是曇花一現,隨著時間推移,防騎的數量也越來越少。

TBC藍裝防騎的體驗

目前來看,無論是格魯爾,還是瑪瑟裡頓,防騎在野團中的出場率都比較低,主流的坦克職業還是防戰和熊德,甚至連防騎的主場卡拉讚的出場率也在下降。隨著防騎的數量越來越少,玩家們也紛紛陷入了沉思,究竟是什麼原因讓防騎變成“放棄”的呢?直到胖哥陪親友的防騎小號打了幾次副本才深切感受到了這個職業專精的難處。

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胖哥的親友是一名十多年的老玩家,甚至比胖哥入坑還要早,在十多年前的2。3版本就已經玩防騎了,並且也作為公會MT度過了整個萬年TBC版本。雖然懷舊服的防騎機制和萬年TBC有一定的區別,但是當年的記憶還是在的,對防騎的理解也遠勝萌新。

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TBC版本開放之後親友首發了

術士

號,術士畢業之後便重拾防騎,一路站樁滿級之後拿滿了聲望裝備,並且在第一時間進入了卡拉贊。不過運氣比較差,一趟卡拉贊啥都沒出,就拿了一個夜之魘掉落的盾牌。

從卡拉贊出來之後,親友表示想打五人本刷牌子,胖哥覺得自己的裝備也算是比較強力的,於是便一起組隊打英雄副本。本以為憑藉治療量可以輕鬆碾壓,結果卻是“噩夢”的開始。

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經過多個CD的努力胖哥的奶德號裝備還是非常不錯的,除了個別藍裝和沒有套裝之外,基本已經算是P1階段畢業的了。這個屬性在團本基本都是第一治療,雙治療打卡拉贊也比較輕鬆,但是刷剛剛滿級的親友防騎卻異常吃力。

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不說破碎和迷宮這種難度相對較高的副本了,即便是能源艦這種非常簡單副本也非常尷尬,甚至一個小怪就能讓10000藍量的德魯伊刷到接近空藍了。雖然這個機甲的數值本身就比較高,但是在藍裝防戰和熊德的時候還真沒有刷空藍過。

幾次副本打下來,胖哥也對剛滿級的防騎有了一個新的認知,並且總結出了防騎的三個勸退因素。

1,對裝備的需求度較高

TBC版本一共3個坦克職業,而這其中對裝備需求最高的就是防騎。無論是防戰,還是熊德,剛剛滿級之後都可以勝任五人本坦克的角色,尤其是熊德,一身藍裝都敢去卡拉贊當主T,唯獨防騎不行,想要生存就沒有仇恨,想要仇恨就沒有生存,往往導致生存和仇恨問題都捉襟見肘。

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胖哥和親友打能源艦的時候還邀請了公會中的一名術士大佬,並且使用的還是仇恨相對較低的痛苦術,然而即便如此也頻繁OT。可想而知,如果使用毀滅天賦的話,防騎會被OT成什麼樣子。

2,職業機制不夠完善

雖然相比60級版本來說,TBC版本的防騎更強了,但是這個職業的機制依然不完善。防戰不僅有減傷,還有強大的保命技能,熊德沒有保命技能,卻有較高的常規減傷。而防騎的減傷和保命都非常拉胯。

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防騎的減傷只有虔誠光環和神聖之盾,而這兩個技能只是錦上添花,並不是雪中送炭,在裝備好的時候非常好用,但是在裝備差的時候卻沒有太高的價值。

防騎的保命技能看似很多,比如無敵,保護以及聖療,然而這3個技能卻各有缺陷,無敵和保護在拉怪的時候一般是不會使用的,一旦使用就會OT,而聖療使用後會立刻空藍,空藍的防騎對副本幾乎沒有任何作用。

3,保護隊友的能力較差

很多玩家認為防騎有保護祝福,可以非常方便的保護隊友,但是一個保護並不能彌補其他方面的短板。

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防戰和熊德不僅有單體嘲諷,還有群體嘲諷,而防騎只有一個正義防禦,並且還只能嘲諷3個目標。

防戰有援護可以保護隊友,熊德有衝鋒和拍暈保護隊友,而防騎除了一個CD更長的保護祝福之外,就沒有任何手段了。

不可否認,TBC版本懷舊服中有很多強力的防騎玩法,並且還有防騎單T瑪瑟裡頓的例子。然而對於普通玩家,尤其是萌新玩家來說,上面3個因素就足以勸退了。當玩家們普遍不看好防騎的時候,這個職業專精的熱度也會快速下降。

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