混亂特工:一款第三人稱開放世界新作

遊戲介紹

混亂特工是黑道聖徒系列開發商的第三人稱開放世界新作,本作和之前的黑街系列的惡搞向不同,風格上屬於比較正經的遊戲,也因此失去了開發商以往遊戲帶來的獨特感。整個遊戲體驗起來,不能說差,但是比較普通沒有太多自己的特色。

混亂特工:一款第三人稱開放世界新作

畫風上屬於卡通渲染風格,比較正經柔和向,雖然不屬是最頂級的畫面,不過並不差。紫色調的UI介面,零星散步的櫻花樹,坐落在城市城市之中的廟宇風格的設定上不錯。細節上玩手機自拍的路人,路過的店鋪招牌燈,也做的比較到位,但總感覺遊戲中的NPC和車之類比較稀疏,少了幾分生氣,很空洞的感覺。過場動畫上做的不錯,十足的美漫動畫風,科幻風的設定,感覺總有幾分像守望先鋒的既視感。戰鬥畫面的感覺就是花俏,很容易就能造成各種爆炸的火花效果。

混亂特工:一款第三人稱開放世界新作

遊戲內容

玩家在遊戲裡可以操作三個特工,輪流切換使用,除了普通的射擊之外還有2種特殊攻擊技能,可以使用QG鍵用出,使用的時候角色會擺個pose。玩家在完成任務後能再基地中升級技能,換裝備等。遊戲中的打鬥起來,大部分角色都是比較飄逸或者說機動力高的,能各種二段跳之類,所以玩起來有一點點像守望先鋒的戰鬥感覺,手感上還可以。但是實際戰鬥體驗中,能感覺出很固定式的一波一波的刷小怪,刷完一波出一波的節奏。BOSS的戰鬥上也比較無趣,打一段,等護盾沒了輸出,護盾回覆重複即可,很無聊。

混亂特工:一款第三人稱開放世界新作

任務很重複,基本上都是要求到一定地點刷怪或者破壞設施,整體的體驗幾個任務下來基本是一樣的,沒有太多新鮮感,前期可能還好,後期就很無趣。同時地圖上感覺比較小,無法像其他開放世界遊戲一樣,有足夠大的地圖設計讓玩家四處閒逛。

另外無法打漢化,根據本人的測試情況來看,之前的透過降低steam遊戲版本打漢化的方法在本作上失效,具體原因未知,本作無官中且一打漢化就會無限載入對想了解劇情的朋友來說還是有點鬱悶的。

最佳化上開中高效還好,沒出現其他人說的卡頓情況,個人不追求開高能流暢玩畫面過得去就行。

混亂特工:一款第三人稱開放世界新作

總結

沒有黑街聖徒的暴力色情自由,比較正經但也失去自己特色的新作。任務重複性比較高,地圖設計小,無漢化,可以看出開發商還是想做個好遊戲的,但實際體驗來說,比較普通不好但也不算很差的遊戲。