《奇蹟 MU》IP發展史:從頁游到手遊, 不變的炫彩大翅膀

近日,由騰訊代理發行的,掌趣天馬時空研發的《全民奇蹟2》正式上線。遊戲上線後立刻登上了免費榜第一和暢銷榜前五,直至今日依然保持在暢銷榜和免費榜前十。

根據官網介紹,《全民奇蹟2》由韓國網蟬《奇蹟MU》正版授權,屬於《奇蹟MU》IP系列作品。

也許90後玩家對於《奇蹟MU》的瞭解只來自於網上衝浪時網頁彈出來的炫彩大翅膀,但對於許多80後玩家來說《奇蹟MU》是一個充滿情懷的遊戲,它幾乎可以與《傳奇》,《魔獸世界》一起被稱作是中國玩家MMORPG三大啟蒙。

作為同樣來自韓國的MMO經典之作,如果《傳奇》系列遊戲的特點可以用“一刀999”來描述,那《奇蹟MU》系列遊戲一定就是“炫彩流光大翅膀”:等級越高翅膀越華麗,加上炫目的技能特效,流光四溢的翅膀,看起來簡直就是天神下凡。

今天遊戲日報英文版BloomGameR就帶大家來了解風靡一時的《奇蹟MU》在中國的發展史。

《奇蹟MU》(英文名MU: Online),是由韓國遊戲公司網蟬(Webzen)在2001年推出的一個大型多人角色扮演遊戲,曾被韓國多家官方權威遊戲機構評選為“最佳網路遊戲”。2002年在中國大陸地區開始運營,由第九城市代理,連續兩年在多次權威遊戲評比中獲得最經典網路遊戲以及最受歡迎網路遊戲大獎。

可以說《奇蹟MU》是當時2。5D遊戲的巔峰之作,遊戲的畫面在2000年那個年代來說也是非常漂亮,在國內玩家中掀起一陣熱潮。根據遊戲日報編輯部奇蹟老玩家的話“當時的網咖裡一半的人在玩《傳奇》,另一半就在玩《奇蹟MU》。”

其後《奇蹟MU》端遊在中國的代理商經歷了從第九城市到上海壯遊科技再到上海塔人的變化,儘管玩家數量和遊戲熱度再也不復從前,但也依然保持著運營。

到了移動遊戲時代,各大經典IP紛紛轉向了移動端,《奇蹟MU》也不例外。網蟬先後於2015年和2018年推出了手遊版《MU: Origin》和《Mu Origin 2》。

儘管《奇蹟MU》在頁遊時代稱霸一方,到移動端上並不算受歡迎。從2015年發行到現在,《MU: Origin》幾乎處於停服狀態,而《Mu Origin 2》2018年推出至今也處於暢銷榜300名開外。

而網蟬研發的《奇蹟MU》正版手遊一直沒能進入中國市場,但是在網蟬的授權下,中國的各大遊戲廠商都相繼研發推出了《奇蹟MU》系列手遊。近幾年來有上海愷英網路的《全民奇蹟》、龍圖遊戲的《奇蹟:最強者》、掌趣的《全民奇蹟MU》和《全民奇蹟2》。

從暢銷榜排名情況來看,2015年上線的《全民奇蹟MU》成績最好,自2015年1月到2015年12月大部分時間均位於暢銷榜前十,在之後的一年裡大部分時間也保持在了暢銷榜前三十;

17年上線的《奇蹟:最強者》在2017年12月9日上線後一個月內保持在了暢銷榜前十,之後排名迅速下降,目前常年位於暢銷榜300名開外;

18年上線的《奇蹟: 覺醒》上線三個月內保持在了暢銷榜前十,之後其排名長期位於100-200名的區間。

而從評分上來看,奇蹟系列手遊的評分也非常不理想,即使有情懷加分也無法否認這一系列手遊平均分低於5分的事實。

那為何頁遊經典改編成手遊之後分數都如此拉胯?

手遊端的《奇蹟MU》,無疑很好的繼承了端遊的特質:絢麗的畫面,2。5D的45度經典視角,不斷強化升級讓裝備發光,甚至不少取材了MU頁遊《大天使之劍》的設定。這些對於頁游來說都是非常經典的元素,但作為手遊玩家來說,這樣的遊戲可玩性強嗎?

答案是否定的。當一切都變成自動,劇情和探索也就不足夠吸引玩家。副本機制一鍵戰鬥,讓玩家對副本的故事基本忽視。點開人物頭像,看到翅膀,精靈,強化,技能,神器,神魂,銘文等一系列養成要素,而最終收益全部指向戰力。我們就知道這個遊戲就是很純粹的數值遊戲,或者說是逼氪遊戲。

而目前《全民奇蹟2》在TapTap的評分已由上線前的6。8跌倒了5分,至於之後的分數表現如何,暢銷榜前十的成績能維持多久,就讓我們拭目以待吧。