國風克蘇魯魂系新遊《明末》實機演示釋出 一款抄襲出來的縫合怪?

近日一款號稱國風克蘇魯類的ARPG遊戲《明末:淵虛之羽》釋出了首部實機演示影片,該遊戲是基於中國古蜀文明三星堆、金沙遺址等真實歷史遺蹟,結合了“子規啼血”“望帝春心託杜鵑”“羽人國、不死民”等神話傳說典故進行的創作,並在其中包含了克蘇魯的風格。遊戲背景正如標題所言是處於戰亂橫行、瘟疫肆虐的明末下發生的故事。

國風克蘇魯魂系新遊《明末》實機演示釋出 一款抄襲出來的縫合怪?

目前據製作組爆料該遊戲已經研發了一年半左右,完成度約為15%,並且製作組坦言《明末》中有很多《血源》的影子,因為同樣熱愛所以也想做一款硬核的魂類遊戲,但在遊戲細節上都會進行符合中國歷史的原創。同時說明了該遊戲為一次性付費買斷制,計劃在三年內製作完成,並在今年的Weplay展會中進線下Demo展示。該演示影片一經發布也是引起了不少玩家的注意,對於它的評價看法也是褒貶不一。

國風克蘇魯魂系新遊《明末》實機演示釋出 一款抄襲出來的縫合怪?

有人覺得從演示影片中可以看出的血源特徵實在太多,而且人物的建模也不行,持刀的樣子看起來傻打擊感也不強,就像是帶了mod的血源遊戲;也有人覺得製作組就是沒經驗才像優秀的魂系遊戲學習的,現在的演示影片裡雖然有很多像血源的地方也很正常,但是如果能學習做得好也未必不會做好。

國風克蘇魯魂系新遊《明末》實機演示釋出 一款抄襲出來的縫合怪?

我覺得現在光從《明末》的實機演示來看確實借鑑血源等魂系遊戲地方太多,不禁讓人有各類知名遊戲的既視感,而且在人物建模和戰鬥上不足之處也很多,想要把每個地方打磨好都是一個大工程。當然《明末》也有優點,比如在場景和怪物的設計方面很有中式恐怖的味道。總體來說能否改變現有的大部分玩家負面看法,還得看後續製作組如何進行改動替換了。大家對於這款國產魂系新遊怎麼看,也歡迎評論出來。