遊戲《英雄聯盟》,前期刷野節奏也有區別,我就不信蠍子好上手

排位是不可能的,本來就是不在乎勝負的娛樂模式,和排位上分的目的相違背,打了幾千場的選手都是老油子了,很多對局看一眼陣容就知道該三分鐘了,我黑色玫瑰,6900場大亂鬥了,等新賽季再衝到鑽2吧,季前賽感覺打了也沒用,兩個月又重置了,大亂鬥比較看陣容,其次遇到勝率車隊會比較難受,但是技術還是要有的,挺好玩的這模式,大亂鬥不好的一點就是也有專業玩這個的車隊。

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很噁心,我就是專門玩大亂斗的,但一般都是單排,車隊玩這個,因為人少嘛,會匹配到路人,勝率都會很誇張,最近群裡有個車隊8000把的勝率到了百分之九十五。前期刷野節奏也有區別,我就不信蠍子好上手,但我信誰都能玩鐵男,蓋倫玩的熟的和玩的不熟的差別很大的,不熟玩的少的德瑪很難打出效果,鐵男就不同了,鐵男手長,能苟能兇,打團也有些用。

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鐵男感覺真的不怎麼吃熟練度,下限很高,真挺簡單的,跟腕豪一樣,0熟練度我都能拿出來打排位,而且基本都是優勢。多玩幾個英雄就知道鐵男有多簡單無腦了。操作越簡單的英雄,也會更能反應出操作者意識的強弱,因為技能簡單,但是更考驗釋放的時機,鐵男一個q貼身被人躲是很常見的,基本就打不過了。提莫,蠻王,狗頭,德瑪,這些不比鐵男簡單?

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主要是看誰玩,我見過被落手劍姬鱷魚吊打的鐵男,也見過吊打落手劍姬鱷魚的鐵男,我不知道你說技能機制簡單是什麼意思,那按你這麼說,絕大部分的英雄的技能都簡單。舉個例子,劍姬的操作難度高吧!但是按你說的q突進打一下,w擋一下,e快速打兩下,r破綻打完了回血陣!不簡單嗎?不簡單,主要是看誰玩,別扯這些沒用的,玩的人腦子簡單,玩誰都簡單。

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真不一定,我玩了幾百吧鐵男上到一區鑽二,前面確實就是你這樣玩的。但後來遇見那種究極老諾手,被錘爆了。諾手帶點燃和靈光披風,出多蘭劍。把我壓的經驗都不好吃。一個不注意就被單吃。後來我也試了試,確實好用(一級卡他那邊草叢,敢吃經驗直接扛著三個兵和他打,操作好直接單吃,吃不掉也絲血。但是一定要出多蘭劍。我有一次出多蘭盾差一絲沒拼過),除了那種究極老手小心的鐵男,其他基本六級前就小崩。