王者榮耀: 五件神裝真的白設計了? 以我個人為例, 百場見不到一次

不知道大家是否還記得遊戲內的五件神裝,說實話可能有不少玩家都要忽略了它們的存在,這些裝備已經在正式服了存在了很長一段時間了,但是就我個人在玩這款遊戲的過程裡,不管是自己出還是別人出這些神裝的次數都是少之又少,甚至是幾乎沒有,從上個賽季整個賽季來看,也就是S24賽季,幾個號加起來上千場,從鑽石到榮耀,再到巔峰賽2000分,見到的次數一隻手都能數的過來。

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相信大家的經歷也和我差不多,畢竟大部分玩家的段位其實就是鑽石到王者,接著就是王者到榮耀,我遇到的次數這麼少,基本上大家遇到的次數也不會多,所以按理說,這五件神裝真的是白設計了嗎?

其實在剛推出這五件神裝的時候,我也預測了這五件裝備可能在未來會沒有什麼使用率,從而就像是空氣一樣,結果還真讓我給猜對,為什麼呢?因為這些神裝面臨著很多出場率的問題。

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定位就是神裝,那麼肯定就要等到大後期才會有機會出現,但是現在的

王者榮耀

,平均節奏是比較快的,而且段位越高節奏就越快,基本上十幾分鍾就會結束遊戲,有些時候十分鐘左右只要敢被ACE,那麼對手就敢直接一波帶走,很多時候都打不到風暴龍王出現的時間點。如果是十五分鐘為節點的話,那麼可能就只有射手,法師,打野有六神裝,其它兩個位置都沒有六神裝,更別提終極神裝了。

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而且在這五件神裝之前,實際上部分位置也已經有了神裝,比如物理輸出英雄的破軍,射手的破曉,法師的賢者之書,這些都是之前的神裝,價格都是在3000左右浮動,基本上都是在後期才會出的裝備,而且一出就不會換的裝備,想要出五件終極神裝之前,還要先做這三件神裝先,所以很多時候你根本就沒有這個機會去出這五件神裝,更別說這五件神裝的合成方式還有一定的難度,並不是可以直接購買的。

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這五件神裝都有一個共同點,那就是需要進行合成,而不是說直接購買,需要原初遺珠加上另外一個大件來進行合成,關鍵就在於這個原初遺珠,你就算有足夠的金幣也可能無法合成神裝,為什麼呢?

原初遺珠是復活甲次數用完後變成的一件裝備,而復活甲一般在大後期才會出,而且出復活甲都是為了打最後一波,基本上游戲就會在此刻結束,但是你想合成神裝,你必須用完復活甲的次數,還要等150秒的冷卻時間,還要被對手擊敗觸發復活甲的被動,從而才能進行神裝的合成,打到這種程度,估計得接近30分鐘大家才會出神裝。

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如果是打野或者射手的話,可能會在二十幾分鍾後就會有玩家開始出神裝,因為這兩個位置的發育速度和分均金幣是比較高的,並且對復活甲的消耗也比較大,基本上都會復活甲換名刀這一操作,但是法師,輔助,對抗路其實就比較少出了。

加上這五件神裝是合成繼承原本裝備的特點,比如逐日,蒼穹,輝月,血手,冰霜,這些裝備並不是所有英雄都會出,演變到最後,這五件神裝的存在感就非常低,基本上普通對局幾乎是不會出現的。