10年敗光百萬玩家, 平均一局比賽4個玩家退遊, 策劃為何不刪?

哈嘍大家好,這裡是遊戲袁人,又和大家見面了。

我玩過很多遊戲,但是三國殺是我第一個見過玩家大量退遊,並且直接走向沒落的遊戲,很多玩家都說王者榮耀玩家流失嚴重,但和三國殺比起來就是弟弟。

10年敗光百萬玩家, 平均一局比賽4個玩家退遊, 策劃為何不刪?

巔峰時候的三國殺玩家數量超百萬,在現在看來不是很多,但10年前已經算得上是極其成功了,但現在日線上玩家連1萬都不到,至尊場常年不到五千人,連找齊8個人打一局比賽都有困難。

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而讓三國殺玩家天怒人怨最後大量退遊的是這3個罪魁禍首,平均一局比賽3個玩家退遊,策劃為何不刪?

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袁紹

現在三國殺只要是高階一點的對局,基本都是預設禁玩袁紹主。原因是這個英雄太破壞遊戲體驗了。

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很多玩家花那麼多錢買的人物,被他一個免費的袁紹給搞死,這就夠讓人無語的,更討厭的是,袁紹主遊戲大機率就是他一個人在玩,那大家還玩個屁,有袁紹的對局基本都有三四個玩家選擇退遊,氣不過啊。

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黃蓋

標風黃蓋也是非常讓人討厭的存在,甚至比袁紹還讓人無語,大部分黃蓋玩家都是直接自爆到死,如果是主,基本上宣告可以下一局了。

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很多人都說三國殺沒落是因為武將強度基本和氪金量成正比,充錢就能無敵,但其實更重要的還是,有太多“一波流”英雄出現了,一局遊戲牌都沒幾乎出,你還想玩嗎?

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張讓

成也張讓,敗也張讓。在三國殺裡如果在張讓爆發的第一個回合沒結束遊戲,往往就會被結束遊戲。

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爆發有多猛,坑隊友就有多狠,而且這個英雄出牌特別慢,很多玩家都被氣得離線掛機,他是三國殺武將中極其罕見的三血一技能武將,回合外脆皮0防禦,討厭的理由和上面一樣,牌全讓他出了,沒有遊戲體驗。

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總之,三國殺逐漸成為只剩一小批老玩家堅持的遊戲,策劃的不作為是關鍵,完全可以學王者榮耀出ban位,沒辦法房間直接禁袁紹等風林火山的武將是最大的失誤。

10年敗光百萬玩家, 平均一局比賽4個玩家退遊, 策劃為何不刪?

總而言之策劃搞出這幾個英雄後,註定了三國殺就是一個消費老玩家情懷,割玩家韭菜,被後續運營毀了遊戲。

你覺得三國殺為什麼會如此沒落?

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作者:潮男遊戲

編輯:遊袁人