原神: 為什麼說國家隊是萌新福音? 泛用性才是關鍵點

現在公子池子大家該抽的也都抽的差不多了,很多萌新聽了大佬們的建議去等胡桃池,也有的喜歡公子這個角色直接入手……其實不管萌新要用哪個主c、玩什麼配隊,在中前期都會被大佬們推薦國家隊來過渡,

這個隊伍最大的優點就是在泛用性上

全隊工具人

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國家隊的四個角色:

班尼特、重雲、行秋、香菱

,四個四星角色。

首先不說誰c,這四個人全是究極工具人

,班尼特是提瓦特指定六星角色,奶媽增傷破盾全能,沒有隊伍不能塞進去一個班尼特;重雲近幾個版本出場率雖然低了一些,但是功能性依然很強,大佬們雖然很少用了,但是對萌新來講就衝著渡海也不能扔了;行秋是唯一能喝點贊哥硬碰硬的神輔,火系親爹,掛水減傷還能奶,絲毫不比點贊哥差;香菱就更不用多說了,米忽悠親女兒,ch最後的良心,身邊寵物都是魔神級別,能不強?

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國家隊的輸出思路就是用班尼特的雙火以及大招加攻,配合行秋重雲掛元素來增加香菱的輸出能力,大家只要充能跟得上,有技能就可以往外甩,

畢竟容錯率也比較高,這也是它適合萌新使用的一個重要原因之一

強度問題

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首先萌新要認清楚的一點是:

這個國家隊確實也可以打通深淵十二層,也可以有很強的戰鬥能力,但是上限終歸還是偏低的,這是一定的

,不要相信雲玩家所謂的國家隊能進T0的鬼話,這個隊伍就是萌新過度使用起來最舒適的隊,但不要理解為能跟主流頂級配隊抗衡,那太離譜了。

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這個隊伍有一個很好的優點在於,

能幫助萌新快速認識到,原神的傷害核心來源是各種元素反應的效果

,這四個人能把蒸發、凍結和融化都玩到,互相配合才能傷害最大化,也有助於萌新理解各種反應機制,再加上全隊強勢工具人的特點,當萌新抽出一個主c可以毫無違和感地塞進來,泛用性極廣。

要是單純講強度的話只是夠用,後期體驗其實很一般,遠不如有個胡桃神裡這種頂級主c強

泛用性到底是什麼

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既然強調了這麼多遍“泛用性”,那麼泛用性到底指的是什麼?搞不清楚的萌新可以把泛用性理解為多功能性。舉個例子:班尼特大家都說泛用性強,他能奶、能增傷、cd短的小技能更是可以高效率破盾,這樣的角色塞進哪個隊裡都能用;又或者是行秋,小技能提供減傷,奶血、大招持續高效率掛水,跟盧老爺在一起更像是行秋在主c,

這樣的角色無論什麼隊伍、什麼位置都有用武之地,有可能會出現當下輸出環境不需要他的情況,但是他絕對不會沒用

,因為他們的用處太多了。

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最後再提醒萌新們一點:

這個遊戲的傷害核心在於聖遺物和元素反應也就是配隊上,不要死盯著一個大佬給的思路玩,根據輸出環境需求靈活變通才是關鍵