S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的“小編”。從這次S11小組賽開始,我真心有點佩服DK戰隊的“視野控制”能力,再加上今年S11的比賽節奏就是“低烈度、高時長的視野戰爭”,決賽如果EDG要跟DK拼運營的話,恐怕真的只能以0比3“穩拿亞軍”收場了!

S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

EDG在“視野”方面究竟差了DK多少?

我們先來看兩張截圖,看看兩支戰隊在“插眼”和“排眼”方面的差距。

S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

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首先,第一張圖中,我們可以清楚的看到DK在“插眼”方面多麼的“喪心病狂”。整個S11“分鐘插眼數”前20的選手裡,DK就佔了3個,分別是輔助、打野和ADC;而EDG只是輔助位佔了1個。所以很明顯在“插眼數”方面,EDG就遠落後於DK!

然後,第二張圖中就是“分鐘均排眼數”的選手排名,其中DK最高的是輔助BeryL以“0。56”登上榜首,EDG最高的是打野JieJie以“0。44”排在第13名。從這方面來看,更能看出DK在視野入侵和控制方面的優勢。

最後,透過這兩張圖我們已經可以很直觀的瞭解到兩支戰隊在“視野”方面的差距有多大了。所以在“視野戰爭”這方面,EDG真的不是DK對手!

S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

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視野差距對“決賽”的影響有多大

其實常看LOL比賽的觀眾都知道,一般來說一支戰隊只要能在視野方面取得優勢,那麼整場比賽的主動權就更容易抓在手裡。畢竟“有心算無心”的戰鬥,簡單一想也知道誰更容易打贏。

S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

更重要的是一旦DK這種戰隊取得視野優勢,造成的後果對於EDG來說就更恐怖了:

一是,DK本就是那種“穩如老狗”的打法,沒視野的情況極少去賭,甚至有視野的情況下,哪怕勝算差一點他們寧可讓一點也不給對手機會。這就直接導致EDG很難在決賽中“抓到機會”,想打都打不了;二是,這次S11的比賽時長都偏長一些。在這種情況,有視野優勢的一方就更容易拿到更多地圖資源,形成經濟優勢。再加上DK又打得那麼穩,會把經濟遊戲無限拉大,非常容易把一局遊戲打成“半小時不開戰,半小時後一波帶走”的情況;三是,一旦讓DK打成了“視野入侵”的趨勢,那麼EDG不但會損失掉大量地圖資源,連兵線都會虧掉很多,會更容易讓DK拿到優勢。

EDG真的要“拼一下”!

既然在視野方面確實不是對手,那麼最好的辦法就是別跟對手拼整體運營,更不要陷入對手“視野入侵”的節奏中去。那麼最好的辦法就是“打亂對手的插眼、排眼節奏”,而打亂節奏的方式就是“打架”!

S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

S11決賽的“視野戰爭”EDG真的不行!DK在視野方面真是做到了極致

因為職業選手在視野方面是有大量“算計”的,包括對手插眼節奏,插眼位置,插眼實際等等,都在他們的計算之內。而要打破這種“穩穩的算計”,就要想辦法“分散他們的注意力”,所以說“打架”就是最佳方案。

不僅僅是“打架”本身會大量牽扯對手的注意力,只要更多的表現出“打架意圖”,對手的注意力就難免受到影響。而一點頻繁的打亂對手的“視野節奏”,那麼DK就必須得更多的和EDG拼“硬功夫”,看看誰“更能打”了!

因此我覺得EDG千萬別在決賽跟DK拉開架勢“慢慢打”,就逼著對手打架,哪怕勝算低一些,也比被對手“慢慢玩死”且毫無激情的輸掉三場好得多!

最後還是那句話,EDG已經打到這一步了,作為一個LPL的觀眾,我真心希望他們能贏!

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