用一年時間,從網頁遊戲進化成原神最大對手?11月10日最終測試

隨著二次元開放世界這遊戲的爆火,越來越多的廠家將更多的開發資源投入到了這一賽道中。

用一年時間,從網頁遊戲進化成原神最大對手?11月10日最終測試

《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室開發的廢土輕科幻開放世界遊戲,此前已經進行過三次測試,而遊戲也將在11月10日開啟最終測試。

值得一提的是,這款遊戲因每測都進行過了大幅度改動,被玩家譽為“每測都是一款新遊”。而且四測放出的宣傳PV還讓玩家集體“高潮”了一次。

用一年時間,從網頁遊戲進化成原神最大對手?11月10日最終測試

從網頁小遊戲“進化”到如今公認的原神最大勁敵,今天小編就來帶大家回顧《幻塔》在這幾次測試中究竟都發生了哪些變化吧。

一測:建模UI一塌糊塗,堪比網頁小遊戲

首測時《幻塔》的建模十分粗糙,戰鬥打擊特效簡陋,擊打敵人毫無打擊反饋,於是乎被眾多網友戲稱為“網頁遊戲”。

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不僅是戰鬥系統,各種NPC以及系統的對話方塊設計也十分“復古”,堪比十年前的網遊,小編也覺得我爺爺看了一定會覺得很親切:

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玩家們在被《幻塔》的首測澆了一盆涼水後,紛紛對其失去了興趣。然而沉寂了近半年後,《幻塔》悄悄開啟二測,卻讓玩家們真真切切地感受到了震撼。

二測:人物建模史詩提升,特效畫質飛躍

今年四月開啟的《幻塔》二測中,由於受到了《幻塔》一測的影響,小編當時抱著懷疑的態度戰戰兢兢地開啟遊戲,結果發現,這真的是去年那個挫得不行的《幻塔》?!

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↑二測遊戲實錄↑

寫實的光影互動感讓整個場景建模活了起來,如果仔細看的話,地面上的每一根草都能看到在微風下的晃動。

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相比首測塑膠的人物建模,二測時人物建模得到了飛躍式的提升,莎莉妹妹的大長腿,小白襪愛了愛了。

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↑初音未來是你嗎↑

在二測的建模全面進化後,《幻塔》中的捏臉系統更是讓人慾罷不能,玩家能透過自由組合讓ACG中的各種角色在《幻塔》中完美還原。

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↑這椰羊夠帶感嗎?↑

三測:武器變身萌妹,越來越懂二次元!

今年七月中旬,《幻塔》進行了第三次內測,本次內測首先對《幻塔》的各個場景進行了一波擴建,比如遊戲內目前最大的要塞海嘉德,在擴建後更加宏大飽滿,科技感十足,再也不是走一圈就到頭的小房間了。

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在此前的測試中,作為資深老二次元並妄圖在艾達星建立後宮的小編我,一直覺得《幻塔》裡只能抽武器不能抽角色是一大遺憾,但是這一情形在三測時徹底逆轉。

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↑黑鴉鳴泣者——梅麗爾↑

三測時加入了武器擬態系統,玩家可以變身成武器對應的獨有角色,擁有獨立的攻擊特效。這次測試共有「摧鋒」、「月輪」、「破空電戟」以及「原能魔方」四件武器開放了擬態,不得不說《幻塔》真是越來越懂二次元了。

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↑噬月之獸——烯↑

四測:大世界環境進一步升級,擬態系統開放二階

《幻塔》在11月10日即將開啟四測,《幻塔》團隊也為玩家們帶來了眾多新內容。

首先,大世界場景在這次測試中迎來了進一步的升級,場景光影效果、以及場景中各種裝飾等細節都更加豐滿:

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大世界中的天氣系統也進行了一波全面升級,新的天氣加入極大地增強了玩家身臨其境的體驗感。

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此外,擬態系統在前次測試的基礎上優化了角色的建模與特效,而且部分角色的擬態系統將會推出全新的二階形態:

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對於擬態武器方面。在前測的基礎上,本次測試中將會有眾多新角色的加入:

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↑獨行探險家——西蘿↑

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↑紅蓮憤怒——克勞迪婭↑

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↑絢麗雙槍——賽彌爾↑

從官方公佈的PV的最後部分來看,擬態角色的似乎總共在10個以上,但不知道他們是否都會在本次測試中全部加入。

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↑截圖選老婆↑

其中,小編就截圖截到了一個我非常感興趣的……肉腿大法好呀!

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總結:

《幻塔》的每一次測試都有新內容的加入,並且持續對世界場景、建模以及特效等方面均進行最佳化。

11月10日開啟的第四次內測是《幻塔》最後一次測試,本次測試究竟將為我們帶來一個什麼樣的《幻塔》呢?小編我有些期待了。

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