金剷剷之戰S6:11月18日平衡調整解讀,不合理的地方獲得改善

金鏟

鏟之戰雙城傳說版本中,由於上線時間不長,所以存在許許多多的問題。比如,科加斯血量莫名減少、永恩技能無法觸發裝備效果、【極客】羈絆提供的護盾沒有作用於全體友軍……11月18日,這些問題都已被修復,同時,還調整了英雄、羈絆以及海克斯強化。下面,就為大家介紹一下那些調整幅度比較大的:

一:海克斯強化

1:卓爾不群、存心失利、統治地位、廢品場、終生進修將不再作為第3個【海克斯強化】選項出現

解讀:第一個出現的海克斯強化,無論是哪一種,玩家都可以自由選擇,影響不大。但是到第三個海克斯強化就不能亂出了,因為那時候玩家陣容已經成型,如果再出一些沒用的就很尷尬了。比如,玩家玩的是“挑戰者”,結果第三個海克斯強化是“終生進修”、“卓爾不群”、“廢品場”,那麼將沒有一個能用的。因此,這個調整還是非常不錯的。

金剷剷之戰S6:11月18日平衡調整解讀,不合理的地方獲得改善

2:“飛昇”觸發時間由20秒調整為15秒

解讀:最近一段時間,拿過“飛昇”這個海克斯強化的玩家都比較後悔,因為太雞肋了,除非是“巨像”那種承傷能力強的英雄,一般的陣容15秒不到就結束戰鬥了,根本就享受不到“飛昇”帶來的傷害提升。調整到15秒之後,對於鍊金科技、巨像等能打持久戰的陣容來說,就值得考慮了。

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3:鍊金過載爆炸傷害由最大生命值的40/60/80%調整為20/30/40%

解讀:鍊金過載的強度確實是有點超標了,特別是三級鍊金過載,死了之後爆炸,對2格內的敵人們造成相當於自身最大生命值80%的魔法傷害,如果給些加血裝備,再搭配格鬥家的話,幾乎鍊金科技英雄陣亡都能拉一兩個墊背的,也只有卡莎這種超遠距離丟技能的英雄才能剋制。

4:泰坦之力額外攻擊力由4%下調為 3%最大生命值;逆風斗志每秒生命值回覆由無上限調整為不超過200生命值/秒

解讀:對於大部分陣容來說,這兩個海克斯強化調整影響不大。但對於“巨像”而言,差距就非常明顯了。先說泰坦之力,一般的英雄生命值達到三星也就兩三千的樣子,有泰坦之力相當於少了30點左右的攻擊力。但是對於“巨像”中的科加斯來說,差距就大了,因為他的生命值能高達五六千,甚至到一萬也不是沒有可能。

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逆風斗志也是如此,對於生命值只有兩三千的英雄來說,每秒回覆不超過200沒影響。但對於科加斯來說,效果無疑會大打折扣。好在,2“巨像”的減傷由25%調整為30%,也可以說是一個補償了。

二:羈絆調整

1、賞金獵人:透過輕微減少各種骰子的獎勵價值來降低羈絆的整體強度

解讀:可能還有很多人不知道賞金獵人的厲害,但是玩過的都懂。當達到5賞金之後,每個回合除了金幣多之外,有一定機率拿到裝備,要是七賞金,可以拿很多妮蔻之助,這也是為何有玩家能將多個五費升到三星的原因。像傑斯、金克絲這些五費英雄,到三星後,一個都可以挑一群了。大家看技能就知道了,三星的金克斯可以對中心點附近的敵人造成8888魔法傷害;三星傑斯造成1000%攻擊力物理傷害,根本沒有人能承受一擊。

金剷剷之戰S6:11月18日平衡調整解讀,不合理的地方獲得改善

記得有一局,某位玩家拿到賞金獵人之魂,一開局就湊齊了五名賞金獵人,然後3三名玩家直接退出了遊戲,由此可見賞金獵人的厲害。不知道這次調整之後,能否降低妮蔻之助的產出,這個才是關鍵。

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2、發明家:發明造物的基礎生命值由650/1100/1900下調為 475/750/1250;基礎攻擊力由50/75/100 下調為 40/50/65;星級修正係數:15% => 25%

發明造物【機械巨龍】現在免疫控制效果

發明造物【機械巨龍】攻擊距離: 4 => 2格

發明造物【機械巨龍】技能的恐懼距離:3 => 5格

發明造物【機械巨龍】技能的恐懼時長:4 => 3

發明造物【機械巨龍】每第3次攻擊的魔法傷害:750 => 500

發明造物【機械巨龍】技能現在會在增益期間提升友軍的體型。

友軍暴擊傷害加成:75% => 50%

解讀:發明家的這次調整幅度還是挺大的,而且有一項海克斯強化也與發明家有關,那就是自我修復,在【發明造物】陣亡後,它會變為不可被選取狀態並修復自身,前提是場上仍有1名【發明家】存活。修復時間由4秒調整為6秒。再加上發明造物的基礎生命值和攻擊力減少,發明家的強度也大大降低了。